OpenGL - Урок 36 - VBO (Vertex Buffer Object). Буфер вершин.
Версия OpenGL 1.5 Язык Си Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. ► Уроки по языку Си - https://www.youtube.com/watch?v=0bL_Va_4lB4&list=PLBOPkQsFLCR2DWRY74L03FmbRtz_Yy73_ В данном видео мы: + увеличим версию OpenGL до 1.5 + подключим уже скаченный GLAD к новому проекту + нарисуем треугольник с помощью массива вершин + нарисуем треугольник с помощью VBO + узнаем разницу между массивом вершин и VBO + покрасим треугольник с помощью VBO + научимся менять данные в VBO ► Плей лист - https://www.youtube.com/watch?v=09GRZ0c0LlA&list=PLBOPkQsFLCR0XuXoCf6PMhVmD2ukHXIBK Уроки по теме: ► WinAPI - Создание окна - https://youtu.be/GgWk1b2pXYA ► Язык Си - урок 21 - Указатели - https://youtu.be/8nT9WPkHbiw ► Язык Си - урок 22 - Передача параметров по указателю - https://youtu.be/jvEP57U4c54 ► Язык Си - урок 30 - Указатель на функцию - https://youtu.be/uRaguS1ESpc ► Язык Си - урок 47 - Многофайловые проекты - https://youtu.be/zk3QPs92kwE ► OpenGL - урок 1 - Первая программа - https://youtu.be/09GRZ0c0LlA ► OpenGL - урок 8 - Массив вершин. Массив индексов - https://youtu.be/mW1iFU65kZo ► OpenGL - урок 35 - подключение библиотеки GLAD- https://youtu.be/qR7aEDLuoDM Безвозмездная помощь каналу: VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон. Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture
Название:
OpenGL - Урок 36 - VBO (Vertex Buffer Object). Буфер вершин.
Категория:
Разное