ООП на STM32 - Классы и Инкапсуляция (VSCode & PlatformIO) #STM32 #ООП #Cplusplus

137 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

137 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

6 дней назад

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ В СООБЩЕСТВАХ: 👉Дзен: https://dzen.ru/id/5e88797d862a504fb17b513a ЕЩЕ ВИДЕО: 📹Первое видео: https://www.youtube.com/watch?v=wb8D-El3eIs 📹Второе видео: https://www.youtube.com/watch?v=c4sQAv8uXCM ОПИСАНИЕ: В этом видео продолжаем разбираться с программированием STM32 и Arduino Core. На этот раз поговорим про объектно-ориентированное программирование: разберём, что такое класс, объект, конструктор, методы, public и private, а также зачем вообще нужна инкапсуляция. На простом примере с двумя светодиодами посмотрим, как можно спрятать внутреннюю логику внутри класса и оставить в основной программе только понятные команды. Разберём: — что такое класс и объект; — как работает конструктор; — что такое методы класса; — зачем нужны public и private; — что такое инкапсуляция; — почему ООП может сильно упростить большие проекты на STM32. Работаем в VS Code + PlatformIO, используем STM32F401CCU6 и Arduino Core. Отписку, дизлайк и злобный комментарий, как обычно, жду внизу :)

Название:

ООП на STM32 - Классы и Инкапсуляция (VSCode & PlatformIO) #STM32 #ООП #Cplusplus

Категория:

Разное