День 45. Миникарта, синхронизация по сети, добавление поворота, SpringArm, SceneCapture59просмотровгод назад
День 44.1 Добавляем анимацию смерт и, обработка атаки персонажа, сокеты для атаки, обработка урона250просмотров2 года назад
День 43.1 Синхронизация по сети показателей, обработка дисконнекта игрока, сохранение показателей.28просмотров2 года назад
День 43. Передаем имя плеера на сервер, делаем сохранения позиции и инвентаря12просмотров2 года назад
День 42. Правим обновления UI при изменении инвентаря, добавляем подключение по ip20просмотров2 года назад
День 40. Сохранение PlayerName, Правим баг в обновлении инве нтаря. Обработка Map Loaded7просмотров2 года назад
День 37. Создание instance игры, создание сессии игры, удаление сессии, подготовка к синхронизации.11просмотров2 года назад
День 36. Выделяем работу с инвентарем в базового актора, наследуемся от него.18просмотров2 года назад
День 35. Синхронизация ускорения персонажа, получаем дамаг, обработка на сервере урона от падения.20просмотров2 года назад
День 34. Рефакторинг, убираем лишнее, делаем обработку горячих клавиш с панели.34просмотра2 года назад
День 33 часть 2, полный рефакторинг для работы по сети, баги, обновление инвентаря, финал20просмотров2 года назад
День 33 часть 1, полный рефакторинг для работы по сети, баги, обновление инвентаря9просмотров2 года назад