Time Quest Lab
Иконка канала Time Quest Lab

Time Quest Lab

9
просмотров
Теперь перед игроками встает выбор спасти или уничтожить нейросеть. Игроки вставляют ключ в замок и, таким образом, открывают дверь во вторую комнату. Когда они попадают во вторую комнату, их встречает вот такой вот водопад чертежей. Некоторые чертежи изначально приклеены к полу, и те чертежи, которые приклеены к полу, будут решением загадки вот с этим коллажом из этих же чертежей. Игрокам необходимо приложить руки- после чего в картине откроется тайник.
2
просмотра
Игроки находят на локации вот такой вот девайс и вот такую вот шестерню. Догадываются вставить шестерню в девайс. После чего глаз внутри открывается, и игроки получают подсказку, что нужно показать глазу картину. После чего на устройстве открывается глаз и начинает бить свет.
2
просмотра
Сейф открыт. Найденную в сейфе педаль игроки устанавливают на велогенератор, после чего им нужно эту педаль покрутить какое-то время. После чего на подставке с мозгом загорается лампочка и включается некоторое видео. Мозг начал булькать. Игроки получают ключ от второй комнаты.
4
просмотра
С помощью этих цифр они смогут открыть вот этот сундук. Когда они его открывают, они видят ухо. Понимают, что оно реагирует на шум, и им нужно покричать, чтобы это ухо разбудить. После этого их просят поставить птичьи голоса. Они находят граммофон, находят к нему пластинки и находят пластинку с изображением птиц, устанавливают пластинку и нажимают кнопку.
5
просмотров
Внутри они находят подсказочку. На одной из стен локации висят вот три таких рычага, и они помечены волком, птицей и змеей. По найденной подсказке игроки понимают, как расставить рычаги и получают кисть. Когда игроки проходят э все остальные загадки, у них на картине витрувианского человека появляется силуэт золотого сечения. Им необходимо по этому золотому сечению провести найденной кистью. И они получают доступ к финальному девайсу. Центральный девайс второй комнаты выглядит вот таким образом. Игроки, решая загадки, получают вот такие колбы. Им необходимо вставить все колбы на свои места, после чего им нужно задвинуть все колбы внутрь и у них откроется тайник в девайсе. После небольшого монолога. Разгадай тайну говорящего уха и птичьих песен в комнате загадок! С помощью этих цифр они смогут открыть вот этот сундук. Когда они его открывают, они видят ухо. Понимают, что оно реагирует на шум, и им нужно покричать, чтобы это ухо разбудить. После этого их просят поставить птичьи голоса. Они находят граммофон, находят к нему пластинки и находят пластинку с изображением птиц, устанавливают пластинку и нажимают кнопку. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
4
просмотра
Некоторые чертежи изначально приклеены к полу, и те чертежи, которые приклеены к полу, будут решением загадки вот с этим коллажом из этих же чертежей. Игрокам необходимо приложить руки- после чего в картине откроется тайник. Игроки находят вот такой проектор, который светит на экран. На этом экране есть некоторые силуэты, а также между экраном и проектором расставлены вот такие фигурки. Игрокам нужно расставить эти фигурки так, чтобы повторить силуэты на экране. Если все сделано верно, то при нажатии клавиши- -они услышат звук, и- -тайник откроется. Игроки находят вот такую шкатулку, и как они ни пытаются ее открыть- -она не поддается. Пока игроки не догадаются покрутить ее вокруг своей оси, они ее не откроют.
3
просмотра
Все колбы пронумерованы, и они должны быть наполнены сильными ароматизаторами, которые всем известны. В данном случае у нас это кофе, шоколад, клубника, цитрус, мята. И игроки должны сопоставить цвета лепестков и номера колб и в правильной последовательности выставить все лепестки на цветке. После чего они получают меха, и этими мехами им необходимо подуть в маску чумного доктора. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
3
просмотра
Игроков на локации встречает вот такая картина. Из точек невооруженным глазом ничего на ней не видно. Но вот если игроки найдут вот этот посох и найдут в нем линзу, они смогут через нее посмотреть на картину и увидят цифры. С помощью этих цифр они могут открыть вот этот сейф. Здесь игроки находят вот такие вот крутилки и вводят цифры, найденные на картине. Сейф открыт. Найденную в сейфе педаль игроки устанавливают на велогенератор, после чего им нужно эту педаль покрутить какое-то время. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
9
просмотров
Таким образом, игроки по очереди прикладывают свои жетоны на шеях и каждый проходит медобследование. После того как они все пройдут медобследование, у них открывается ящик, и они находят ключи от марсохода. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
4
просмотра
Они получают один из инструментов. И ключ-карту для квиза. Инструменты они могут пока поставить или носить с собой. Им нужно решить квиз-загадку. Игра начинается, когда они кладут ключ. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )
2
просмотра
Также рядом с панелью они находят вот подобного плана подсказочку. И с помощью этой подсказочки понимают, как им нужно расставить тумблерочки и брелуночки.Когда игроки расставили, они должны нажать. Интересует то, чем мы занимаемся, позвони - 89953473491 Стесняешься позвонить - напиши @teleroma ( в телеграмм )