C# / OpenGL / Симуляция физики частиц
Данный проект написан на языке C# и реализует симуляцию взаимодействия частиц: столкновение, притяжение, отталкивание, упругий удар (отскок), не упругий удар (слипание). Графика рисуется с помощью библиотеки OpenTK.OpenGL. Чем медленнее движется частичка, тем прозрачнее она становится в коде программы есть несколько функций рассчитывающих новые вектора скорости и направления двух окружностей после столкновения с учётом их скорости, направления и массы
Данный проект написан на языке C# и реализует симуляцию взаимодействия частиц: столкновение, притяжение, отталкивание, упругий удар (отскок), не упругий удар (слипание). Графика рисуется с помощью библиотеки OpenTK.OpenGL. Чем медленнее движется частичка, тем прозрачнее она становится в коде программы есть несколько функций рассчитывающих новые вектора скорости и направления двух окружностей после столкновения с учётом их скорости, направления и массы




