[03] Mass Effect 2 - Касумі Ґото. || Проходження українською мов
[03] Mass Effect 2 - Касумі Ґото. || Проходження українською мов
Я створив ТГ-канал. Заходи. Канал з анонсами - https://t.me/thioj24okjn409 Канал для дискусій - https://t.me/TTggpNJS8yMDFi Mass Effect 2 — відеогра жанру action RPG, розроблена канадською компанією BioWare і випущена американським видавництвом Electronic Arts в січні 2010 року для платформ Xbox 360, PlayStation 3 і PC. Друга частина трилогії Mass Effect. Події гри розгортаються через 2 роки після подій першої гри і відразу після подій книги «Mass Effect: Ascension». Після раптового нападу раси Колекціонерів, командера Шепарда повертає до життя чоловік, відомий як Привид. Він змушує командера працювати на радикальну організацію «Цербер», щоб розгадати, для чого Колекціонери викрадають людей по всій галактиці. Гравець виступає в ролі командера Шепарда, який подорожує галактикою зі своєю командою на кораблі «Нормандія SR-2», виконуючи отримані завдання, розвиваючи себе та команду і слідуючи сюжету. На початку гри гравець може створити персонажа, вибравши його стать, вигляд, здібності й біографію. Незмінним лишається тільки прізвище Шепард. Також можливо перенести персонажа, створеного раніше в Mass Effect, з усіма наслідками його дій в попередній грі. Mass Effect 2 порівняно з Mass Effect більше зосереджена на дослідженнях галактики й боях, ніж рольовій системі. В ній наявно більше точок збереження, звідки гра поновлюється, якщо командер загинув або провалив важливе завдання. Шепард і його компаньйони у цій грі мають менше характеристик. Досвід, що збільшує рівень розвитку персонажа, зараховується після виконання завдання. З кожним рівнем дається кілька очок розвитку, за які збільшуються характеристики. Такі дії як систематичні знахідки цікавих речей, влучні постріли, винагороджуються медалями. Поглибилася система морального образу персонажа. За свої дії він накопичує очки Параґона чи Відступника, що відкривають не лише нові репліки в діалогах, а й дії. Під час важливих сюжетних моментів з'являється вибір як вчинити, що додатково дає очки образу та може визначити подальший сюжет. У Mass Effect 2 було спрощено лікування, протагоніст автоматично відновлює запас здоров'я, коли певний термін не зазнає атаки. Оживлення палих компаньйонів відбувається меди-гелем. Уні-гель було скасовано, злам замків, терміналів відбувається в ході міні-гри. В ній гравець повинен до вичерпання часу встановити ланцюжки живлення (вказати пари символів) або знайти фрагменти комп'ютерного коду (відшукати вказані зображення). Вдосконалення зброї, броні, корабля, переважно не добуваються впродовж місій, як у Mass Effect, а вивчаються на «Нормандії» за ресурси: рідкоземельні метали та нульовий елемент. Шепард може знайти креслення деяких вдосконалень, решта пропонуються членами екіпажу чи автоматично. Командер Шепард протягом гри збирає собі команду з персонажів, яких зустрічає у своїх пригодах. Його керівник, Пр