Fate/Stay Night Remastered — Технический Обзор
Группа ВК: https://vk.com/snakefuryxhq Telegram: https://t.me/snakefuryx Поддержать монетой: https://www.donationalerts.com/r/snakefuryx На днях вышел Fate/Stay Night Remastered, который был основан на релизе для PSVita. Дело в том, что игру перенесли на совершенно новый движок и создали много удобных инструментов для приятного чтения. Визуал был обновлен, теперь вместо квадратного экспириенса, все CG и спрайты в FullHD разрешении в 16:9. Используется третья итерация саундтрека, конкретно из порта на виту. Это не Ремейк, как было с Цукихиме, а ремастер, то есть, переиздание. Многие люди не видят в этом разницы. Но я сейчас объясню. Ремэйк это переделать с нуля игру и переписать сюжет, перерисовать графику, как было в Принцессе. А Ремастер, это работа над уже существующим продуктом и попытка адаптировать его под современные системы и улучшение технического состояния.