Unity 3D. Урок 4. Часть 1. Создание и управление анимацией
Ссылки на основные web ресурсы: Официальный сайт Unity 3D: https://unity.com/ru Магазин расширений Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/ Документация по Unity 3D: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Темы урока: 1. Animator controller. Слои (layers) и состояния (state) в animator controller. 2. Создание анимации вращения. Управление кривыми перехода между состояниями при анимации. 3. Настройка переходов между состояниями в animator controller. 4. Создание скрипта для управления созданными анимациями. Полезная информация: 1. Для «зацикливания» анимации необходим выбор параметра Loop Time. 2. Для одновременнойпараллельной работы двух и более анимаций необходимо создание дополнительных слоев в окне Animator. 3. Добавление логических переменных в анимацию осуществляется через вкладку Parameters окна Animator. 4. Добавление событий (Event) в анимацию осуществляется путем нажатия ПКМ сразу под временной шкалой анимации.
Ссылки на основные web ресурсы: Официальный сайт Unity 3D: https://unity.com/ru Магазин расширений Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/ Документация по Unity 3D: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Темы урока: 1. Animator controller. Слои (layers) и состояния (state) в animator controller. 2. Создание анимации вращения. Управление кривыми перехода между состояниями при анимации. 3. Настройка переходов между состояниями в animator controller. 4. Создание скрипта для управления созданными анимациями. Полезная информация: 1. Для «зацикливания» анимации необходим выбор параметра Loop Time. 2. Для одновременнойпараллельной работы двух и более анимаций необходимо создание дополнительных слоев в окне Animator. 3. Добавление логических переменных в анимацию осуществляется через вкладку Parameters окна Animator. 4. Добавление событий (Event) в анимацию осуществляется путем нажатия ПКМ сразу под временной шкалой анимации.
