The Relic First Guardian 2026 - трейлер

12+
12+

3 просмотра

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

2 дня назад

The Relic: First Guardian — это мрачное фэнтези-RPG с элементами соулслайка, разработанное южнокорейской студией Project Cloud Games и издаваемое Perp Games. Игра вышла 30 июля 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. 🔹 Основная информация Дата выхода: 30 июля 2026 года Платформы: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S Жанр: Action, Adventure, RPG Режим: одиночный Язык интерфейса: русский — нет, но есть английский, корейский, японский и другие Разработчик: Project Cloud Games Издатель: Perp Games 🔹 Сюжет Мир Асилтус, некогда цветущее королевство, погрузился в хаос после разрушения Великой Реликвии. Бездна поглотила земли, а души жителей остались в виде забытых голосов — эхо прошлого, затерянных в ветре. Вы — Первый Страж, странник, чья задача — собрать осколки реликвии, восстановить память о погибших и освободить их души. «Вы не герой, чьи подвиги воспевают. Вы — тот, кто возвращает голос мёртвым». 🔹 Геймплей и особенности 🛡️ Боевая система Выносливость тратится только на увороты и блоки, атаки — без ограничений. Навыки не требуют ресурсов — используются по кулдауну, что позволяет атаковать непрерывно. 5 стилей оружия: Меч и щит, Двуручное оружие, Кинжалы, Посох и Длинный меч. У каждого стиля — 12 деревьев навыков, что даёт огромное количество вариантов прокачки. ⚔️ Уникальное оружие и экипировка Каждый предмет — уникален, встречается в игре только один раз. Оружие не просто даёт бонусы — оно несёт в себе историю: кто его создал, кем был владелец, как он погиб. Пример: меч «Плач отца» — когда-то принадлежал крестьянину, который превратился в монстра, пытаясь спасти голодных детей. 🌀 Прокачка без уровней Нет традиционного опыта и уровней. Сила героя растёт за счёт: Рун — пассивных эффектов, меняющих стиль боя. Реликвий — более 70 уникальных предметов, влияющих на навыки, темп боя и механики. Создания предметов — крафт оружия, зелий и брони. 👹 Боссы — истории в облике монстров В игре — до 80 боссов, каждый — трагическая история. Примеры: Тень королевы-матери, забывшей своё имя. Страж леса, проклятый за верность долгу. Монах, съевший собственных учеников в голодный год. Каждое сражение — не просто тест навыков, а попытка спасти душу. 🌍 Полуоткрытый мир Асилтус — обширный, связанный мир с руинами, пещерами, заброшенными городами. Игрок может исследовать в любом порядке, находя: Секретные локации Дневники, письма, надписи на стенах

, чтобы оставлять комментарии