Обзор Майнкрафт Версии 1.20.2

От Ютуб Канала "Nelorina Kitty"! (_Алиса AI_) - Обновление Minecraft 1.20.2 для Java Edition, выпущенное 21 сентября 2023 года, внесло ряд изменений в игровой процесс, механику, торговлю и технические аспекты. Некоторые из них были экспериментальными и требовали включения в настройках мира. Основные изменения 1. Система жалоб на скины и имена игроков. Игроки могут сообщать о скинах и именах, которые, по их мнению, нарушают правила сообщества. Каждое такое сообщение проходит ручную проверку модераторами. В случае признания нарушения скин или имя могут быть заблокированы. 2. Изменение дальности атаки мобов. Расчёты, определяющие, может ли моб атаковать игрока или другого моба, были переработаны. Теперь область атаки представляет собой ограничивающую рамку моба, вытянутую в горизонтальных направлениях. Некоторые последствия: если моб находится полностью под или над игроком, он не сможет его достать; при езде на мобе среднего размера (например, лошади) игрок будет защищён от мелких мобов (например, детёнышей зомби); при езде на высоком мобе (например, верблюде) игрок будет защищён от мобов стандартного размера (например, обычных зомби); Разорители больше не смогут атаковать через стены толщиной в несколько блоков; чтобы спастись от Эндермена, нужно находиться как минимум в 3 блоках над землёй, а не в 1,5, как раньше. 3. Изменения в генерации алмазной руды. Алмазная руда теперь чаще генерируется в слоях глубинного сланца в верхнем мире. Добавлено новое размещение рудных жил: равномерно распределённые, от высоты −64 до −4, с размером жилы 8, частотой генерации 2 и 50% вероятностью при контакте с воздухом. 4. Оптимизация сетевой игры. Многопользовательский режим был улучшен для более плавной игры, особенно на соединениях с низкой пропускной способностью. Игровой мир теперь загружается быстрее при подключении к серверу, а клиенты с низкой пропускной способностью могут взаимодействовать с миром, пока некоторые фрагменты ещё загружаются. Пакеты игрового процесса теперь упаковываются в более крупные TCP-пакеты, чтобы уменьшить нагрузку на заголовки. 5. Новые возможности для создателей карт, дата-паков и ресурс-паков. Добавлены макрофункции, команда /random для рандомизации значений и управления случайными последовательностями, а также поддержка многоверсионных пакетов. В метаданные пакета (pack.mcmeta) добавлено опциональное поле supported_formats, описывающее диапазон поддерживаемых форматов. 6. Изменения в торговле с жителями (экспериментальная функция, которую можно было включить при создании мира). Например: библиотекари из разных биомов теперь продают разные зачарованные книги; в каждом биоме есть одно особое зачарование, которое доступно только у библиотекарей на уровне «мастер» с полным опытом; добавлено семь новых карт, которые картографы могут продавать; странствующие торговцы получили снижение цен, увеличение ассортимента и возможность покупать предметы; бронники из разных биомов теперь продают разную броню с разными зачарованиями; при покупке алмазной брони теперь требуется небольшая плата алмазами наряду с изумрудами. 7. Другие изменения: лечение зомби-жителя теперь даёт большую скидку только в первый раз, бонусной скидки за повторное заражение и лечение одного и того же жителя больше нет; губки и влажные губки теперь имеют собственные звуки; блоки барьера теперь можно заливать водой в творческом режиме (при этом нельзя помещать в них воду или извлекать непрямыми способами, например с помощью раздатчика); скорректированы позиции, на которых сущности сидят верхом на других сущностях; добавлена опция доступности «Горячая клавиша рассказчика» (по умолчанию включена, можно включать и выключать с помощью Ctrl+B). 8. Технические обновления: версии пакет ресурсов и дата-паков обновлены до 18; история использованных команд теперь сохраняется и доступна в разных мирах; библиотека LWJGL обновлена до версии 3.3.2; версия Java в игре обновлена до Microsoft OpenJDK 17.0.8. Также в обновлении было исправлено около 200 ошибок. Полный список исправлений можно посмотреть на официальном трекере проблем Mojang.

Иконка канала BirillHoner
4 подписчика
12+
5 просмотров
2 дня назад
12+
5 просмотров
2 дня назад

От Ютуб Канала "Nelorina Kitty"! (_Алиса AI_) - Обновление Minecraft 1.20.2 для Java Edition, выпущенное 21 сентября 2023 года, внесло ряд изменений в игровой процесс, механику, торговлю и технические аспекты. Некоторые из них были экспериментальными и требовали включения в настройках мира. Основные изменения 1. Система жалоб на скины и имена игроков. Игроки могут сообщать о скинах и именах, которые, по их мнению, нарушают правила сообщества. Каждое такое сообщение проходит ручную проверку модераторами. В случае признания нарушения скин или имя могут быть заблокированы. 2. Изменение дальности атаки мобов. Расчёты, определяющие, может ли моб атаковать игрока или другого моба, были переработаны. Теперь область атаки представляет собой ограничивающую рамку моба, вытянутую в горизонтальных направлениях. Некоторые последствия: если моб находится полностью под или над игроком, он не сможет его достать; при езде на мобе среднего размера (например, лошади) игрок будет защищён от мелких мобов (например, детёнышей зомби); при езде на высоком мобе (например, верблюде) игрок будет защищён от мобов стандартного размера (например, обычных зомби); Разорители больше не смогут атаковать через стены толщиной в несколько блоков; чтобы спастись от Эндермена, нужно находиться как минимум в 3 блоках над землёй, а не в 1,5, как раньше. 3. Изменения в генерации алмазной руды. Алмазная руда теперь чаще генерируется в слоях глубинного сланца в верхнем мире. Добавлено новое размещение рудных жил: равномерно распределённые, от высоты −64 до −4, с размером жилы 8, частотой генерации 2 и 50% вероятностью при контакте с воздухом. 4. Оптимизация сетевой игры. Многопользовательский режим был улучшен для более плавной игры, особенно на соединениях с низкой пропускной способностью. Игровой мир теперь загружается быстрее при подключении к серверу, а клиенты с низкой пропускной способностью могут взаимодействовать с миром, пока некоторые фрагменты ещё загружаются. Пакеты игрового процесса теперь упаковываются в более крупные TCP-пакеты, чтобы уменьшить нагрузку на заголовки. 5. Новые возможности для создателей карт, дата-паков и ресурс-паков. Добавлены макрофункции, команда /random для рандомизации значений и управления случайными последовательностями, а также поддержка многоверсионных пакетов. В метаданные пакета (pack.mcmeta) добавлено опциональное поле supported_formats, описывающее диапазон поддерживаемых форматов. 6. Изменения в торговле с жителями (экспериментальная функция, которую можно было включить при создании мира). Например: библиотекари из разных биомов теперь продают разные зачарованные книги; в каждом биоме есть одно особое зачарование, которое доступно только у библиотекарей на уровне «мастер» с полным опытом; добавлено семь новых карт, которые картографы могут продавать; странствующие торговцы получили снижение цен, увеличение ассортимента и возможность покупать предметы; бронники из разных биомов теперь продают разную броню с разными зачарованиями; при покупке алмазной брони теперь требуется небольшая плата алмазами наряду с изумрудами. 7. Другие изменения: лечение зомби-жителя теперь даёт большую скидку только в первый раз, бонусной скидки за повторное заражение и лечение одного и того же жителя больше нет; губки и влажные губки теперь имеют собственные звуки; блоки барьера теперь можно заливать водой в творческом режиме (при этом нельзя помещать в них воду или извлекать непрямыми способами, например с помощью раздатчика); скорректированы позиции, на которых сущности сидят верхом на других сущностях; добавлена опция доступности «Горячая клавиша рассказчика» (по умолчанию включена, можно включать и выключать с помощью Ctrl+B). 8. Технические обновления: версии пакет ресурсов и дата-паков обновлены до 18; история использованных команд теперь сохраняется и доступна в разных мирах; библиотека LWJGL обновлена до версии 3.3.2; версия Java в игре обновлена до Microsoft OpenJDK 17.0.8. Также в обновлении было исправлено около 200 ошибок. Полный список исправлений можно посмотреть на официальном трекере проблем Mojang.

, чтобы оставлять комментарии