Call of Juarez: Gunslinger (ПВ) [*2K]

42 подписчика

18+
18+

5 просмотров

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

42 подписчика

18+
18+

5 просмотров

6 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

5 просмотров

6 дней назад

Call of Juarez: Gunslinger — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица в стиле вестерн, разработанная польской студией Techland и изданная Ubisoft. Вышла 22 мая 2013 года. Основные характеристики Жанр: шутер, экшн, вестерн. Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch. Движок: Chrome Engine 5. Рейтинг: PEGI 16+. Сюжет - Действие происходит в XIX веке. Главный герой — Сайлас Гривз, охотник за головами, который в 1910 году появляется в баре городка Абилин и начинает рассказывать историю своей жизни. - Повествование ведётся не в хронологическом порядке: Сайлас перескакивает от одного события к другому, разоблачает общепринятые версии исторических событий, а иногда и преувеличивает собственную роль в происходящем. - Выясняется, что Сайлас стал охотником за головами, чтобы отомстить за братьев, убитых тремя бандитами в Хуаресе в 1868 году. Ему удалось найти и убить двоих — Джонни Ринго и Джима Рида, но третий — Роско «Боб» Брайнт — постоянно ускользал от него. - В финале выясняется, что владелец бара Бен — это и есть Роско Брайнт, который отошёл от дел. Сайласу остаётся решить, отомстить ему или простить. Некоторые особенности: Перестрелки и дуэли. Игрок использует револьверы, дробовики, снайперские винтовки, динамит и другие виды оружия. - замедление времени (Slo-mo) для массовой стрельбы по врагам; - «Чувство смерти» — способность, которая активируется автоматически, когда в Сайласа выпускают смертоносную пулю. Время замедляется, и игрок может уклониться от пули, спрогнозировав её траекторию; - система концентрации: при убийстве врагов заполняется шкала, и можно одним махом уничтожить до шести целей; - дуэли, где важно одновременно контролировать положение руки над револьвером, фокус на противнике и скорость реакции. - Прокачка навыков. За убийства игрок получает очки, которые можно тратить на улучшение точности стрельбы, скорости перезарядки и других характеристик. - Аркадный режим. В нём нужно за определённое время убить всех противников и получить максимальное количество звёзд. Особенности - Динамическая система повествования. История подаётся через рассказы Сайласа Гривза, а его комментарии и споры слушателей за кадром влияют на развитие событий в игре. Например, если герой путает детали (например, называет индейцев ковбоями), это может моментально отразиться на экране — локации и враги изменятся. - Визуальный стиль. Используется сэл-шейдинг, который придаёт игре особую эстетику. - Атмосфера Дикого Запада. Аутентичные звуки (например, рикошеты), музыка с элементами губной гармошки и другие элементы создают атмосферу вестерна. Игра получила положительные отзывы за увлекательный сюжет, интересные механики геймплея и уникальную систему повествования.