Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - Retribution - Last Stand(Тиранид токсин-билд)
Warhammer 40 000: Dawn of War 2 - Retribution - Last Stand(Тиранид токсин-билд)
Не самый эффективный, но это мой любимый билд на Тиранида. Вся игра будет построена через эмпатическую связь, которая при убийстве или повторном призыве юнитов активирует щит. Щит поглощает практически весь урон в течении нескольких секунд. И есть вариант играть через постоянный спам щита, и противники практически мало что смогут сделать. Но есть два очень серьезных недостатока...щит спадает за секунду до полного КД навыка, поэтому на последних волнах Тиран может получить очень много урона и откинутся в такие моменты. Так-же есть вероятность нарушения ротации в связи со смертью генокрадов, если во время спама щита по кд генокрады умирают. То-есть для восстановления ротации придется сначала призвать саммонов, дождаться отката навыка и повторно взрывать генокрадов ради щита. - Если среди союзников будет Тиран еще один, то каждая смерть одного из его отрядов будет давать нашему Тирану щит. - Призывать генокрадов нужно подальше от самого Тирана, потому-что вместе они будут постоянно мешать друг другу передвигаться. Тиран будет стоять на месте неподвижно и наносить урон, но при столкновении с генокрадами(которые носятся туда-сюда) он начнет бегать вокруг противника и искать свободное место. В качестве оружия мне больше нравятся когти с наибольшим уроном. Кроме нанесения большего урона у этих когтей будет пробивание брони. В основном это нужно для того, что-бы быстрее убивать врагов и не жертвовать генокрадами слишком часто ради щита, так как мана не бесконечна. Хорошим бонусом для урона в ближнем бою еще послужат Миазмы, которые наносят просто адский периодический АОЕ-урон вокруг Тирана.