Философия геймификации: как игры меняют мышление и бизнес / Александр Ветушинский, философ

Наш новый гость — Александр Ветушинский, философ. Мы узнали, как Саша стал первопроходцем в области исследований видеоигр в России, разобрались, что такое game studies и зачем нам в целом исследователи, чем они отличаются от игровых журналистов. Много говорили про то, зачем и как изучать игры, об их восприятии (конечно, это вам не игрушки, а полноценная часть культуры), о возвращении идентичности в российском геймдеве, его будущем и о том, как будут играть следующие поколения. Большой блок, как обычно, посвятили геймификации: • геймификация — это новый виток эксплуатации и манипуляции; • как заставить человека играть; • почему долгосрочная геймификация лучше; • проблемы геймификации в фнтехе и почему «Яндекс Плюс Сити» — самый амбициозный проект в России; • какой секрет успеха геймификации и где искать главный источник вдохновения для всех, кто работает на рынке геймификации. И закрыли еще множество вопросов — получился объемный выпуск: и по пользе, и по хронометражу. Вам понравится, обещаем. 00:00:00 Введение 00:02:54 Как появился интерес к играм? 00:04:16 Философия и начало изучения видеоигр 00:11:06 Game Studies: появление и развитие в России 00:19:28 Как изучают игры: жанры, история и культура 00:25:32 Геймификация в бизнесе и Сбере 00:29:53 Проблемы геймификации в финтехе 00:33:32 Краткосрочная vs долгосрочная геймификация 00:40:21 Эволюция геймификации и Тамагочи 00:43:04 Почему нельзя заставить играть 00:52:37 Разница между игрой и геймификацией 01:08:32 Что такое Game Studies 01:15:54 Формирование современного геймдизайна 01:17:44 Зачем изучать видеоигры 01:24:21 Эволюция MMO и тренды индустрии 01:33:49 Будущее российского геймдева 01:39:59 ИИ в разработке игр: за и против 01:48:01 Блиц 01:52:22 Любимые игры Александра Ветушинского 01:54:59 Чем бы занимался, если бы не игры ? 01:57:08 Заключение

Иконка канала Это вам не игрушки
111 подписчиков
12+
9 просмотров
месяц назад
12+
9 просмотров
месяц назад

Наш новый гость — Александр Ветушинский, философ. Мы узнали, как Саша стал первопроходцем в области исследований видеоигр в России, разобрались, что такое game studies и зачем нам в целом исследователи, чем они отличаются от игровых журналистов. Много говорили про то, зачем и как изучать игры, об их восприятии (конечно, это вам не игрушки, а полноценная часть культуры), о возвращении идентичности в российском геймдеве, его будущем и о том, как будут играть следующие поколения. Большой блок, как обычно, посвятили геймификации: • геймификация — это новый виток эксплуатации и манипуляции; • как заставить человека играть; • почему долгосрочная геймификация лучше; • проблемы геймификации в фнтехе и почему «Яндекс Плюс Сити» — самый амбициозный проект в России; • какой секрет успеха геймификации и где искать главный источник вдохновения для всех, кто работает на рынке геймификации. И закрыли еще множество вопросов — получился объемный выпуск: и по пользе, и по хронометражу. Вам понравится, обещаем. 00:00:00 Введение 00:02:54 Как появился интерес к играм? 00:04:16 Философия и начало изучения видеоигр 00:11:06 Game Studies: появление и развитие в России 00:19:28 Как изучают игры: жанры, история и культура 00:25:32 Геймификация в бизнесе и Сбере 00:29:53 Проблемы геймификации в финтехе 00:33:32 Краткосрочная vs долгосрочная геймификация 00:40:21 Эволюция геймификации и Тамагочи 00:43:04 Почему нельзя заставить играть 00:52:37 Разница между игрой и геймификацией 01:08:32 Что такое Game Studies 01:15:54 Формирование современного геймдизайна 01:17:44 Зачем изучать видеоигры 01:24:21 Эволюция MMO и тренды индустрии 01:33:49 Будущее российского геймдева 01:39:59 ИИ в разработке игр: за и против 01:48:01 Блиц 01:52:22 Любимые игры Александра Ветушинского 01:54:59 Чем бы занимался, если бы не игры ? 01:57:08 Заключение

, чтобы оставлять комментарии