3. Алгоритмы. Пузырьковая сортировка. Решение 1

12+
12+

22 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

3. Алгоритмы. Пузырьковая сортировка. Решение 1

12+
12+

22 просмотра

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

22 просмотра

год назад

Первый вариант решения сортировки ряда блоков по цветам. За спиной Агента блоки в том порядке, в каком нужно сделать сортировку. 3. Алгоритмы. Пузырьковая сортировка. Решение 1 00:00 Введение и исследование блока • Приветствие и представление канала "Программирование в Minecraft". • Решение задачи сортировки блоков без использования пузырьковой сортировки. • Агент исследует блок сзади и сохраняет его в переменной. 00:52 Проверка совпадения блоков • Агент перемещается вперед на один блок для исследования блоков справа. • Логический оператор проверяет совпадение блока сзади с блоком справа. • Агент произносит фразу "совпадает" при совпадении. 02:04 Сортировка красных блоков • Агент находит три красных блока и перемещает их в начало ряда. • Логика: агент находит красный блок, перемещается к началу и ставит блок слева. • Установка точки старта агента и телепортация в начало ряда. 03:56 Размещение блоков • Агент получает блок, который исследовал, и размещает его влево. • Координата Y устанавливается на единицу для телепортации вперед. • Агент возвращается в точку исследования после размещения блока. 05:55 Завершение исследования • Агент исследует вправо до появления воздуха справа. • Проверка работы программы и корректировка перемещения вперед. • Агент находит красный блок и телепортируется. 07:23 Исследование черных блоков • Агент телепортируется в точку старта с поправкой на высоту. • Черный блок помещается в инвентарь агента. • Агент перемещается вперед и вниз для старта исследования. 08:58 Заключение • Агент сортирует блоки, алгоритм рабочий, но не оптимальный. • Призыв к зрителям предложить улучшения и свои алгоритмы. • Прощание и приглашение к комментариям.

, чтобы оставлять комментарии