G2S #3 - Как портировать GoldSRC (Paranoia) карты в Source Engine (Garry's Mod)
Мой проект по портированию (анализ деятельности переносчика): https://developer.valvesoftware.com/wiki/Porting_GoldSrc_content_(maps,_models,_etc.)_to_Source ------ Другие полезные гайды: https://docs.momentum-mod.org/guide/mapping/porting_goldsrc_to_source/ https://gamebanana.com/tuts/12895 https://gamebanana.com/tuts/12269 https://youtu.be/PEzi8nXiutI Полезные программы: Ultimate SDK. Hammer. Source SDK. https://github.com/SamVanheer/HalfLife.UnifiedSdk.MapDecompiler https://github.com/Garux/netradiant-custom WinBSPC, BSP2MAP, 005 (не рекомендую для HL карт) Crowbar. SPRviewer. XWAD. VTFEdit. BSPSource. Pakrat. Gmpu. Java. VmfUpdater. Goldsource2Source Fixer. Так же ссылки на перспективные проекты: https://github.com/UnrealKaraulov/newbspguy how to port goldsource maps to source how porting goldsource maps to source how port goldsrc maps to source #map #How_to_port_goldsource_maps_to_source #How_porting_goldsource_maps_to_source #How_port_goldsrc_maps_to_source #goldsrc #port #source #goldsource