Ломаем полностью в Drake Vulture (Star Citizen alpha 4.0 preview)
Решил посальважить и попутно постараться объяснить как он работает на Вультуре. Чтоб не спрашивали как и что сделал - включил показ кнопок клавиатуры. Таймкоды: 0:00 Начало 0:15 Где примерно найти ресурсы для добычи 1:12 Как конкретно их искать, сканирование 4:07 На абордаж! Или как подготовить корабль к разбору 5:52 Собираем обшивку в режиме обдирки ради композита (RMC) 7:02 Используем манипулятор, показываю как пользоваться «головками» по отдельности 8:00 Чем отличаются сальважные «головки» друг от друга 8:25 Входим в структурный режим и добываем конструкционные материалы (CM) 11:44 Заполняем контейнеры 12:38 Как скрафтить предохранитель, мультитул и насадки к нему 14:12 Как впихнуть и увезти максимум груза за раз 15:09 Ещё чуть-чуть про сканирование, как конкретно найти халявные сальважные панельки 17:58 Где и как продавать добытое 19:44 Немного о сальважных контрактах 20:31 Работаем как Уолтер из Мегатонны :) Использованы: Очевидно, игра Star Citizen от студии Cloud Imperium Games, которая изначально была Roberts Space Industries ( https://robertsspaceindustries.com/star-citizen ) Промо-арт (ну или "официальный скриншот", как вам удобно) из игры Atomic Heart от студии Mundfish ( https://vkplay.ru/pre_0x807_resize/hotbox/showcase/gamehighlight/pic/a94d6ca3-ea6d-4375-b7ef-35c0f6dc5a30.jpg ) ( https://www.playground.ru/atomic_heart/news/razrabotchiki_atomic_heart_v_nachale_fevralya_vypustyat_trejler_anons-1175126 ) Чуть почищенная в Paint-е картинка Polaris in space - Isometric от Weehamster с неофициальной wiki игры StarCitizen.Tools ( https://starcitizen.tools/File:Polaris_in_space_-_Isometric.jpg ) Футажи записано с помощью OBS Studio с плагином input-overlay ( https://obsproject.com ) ( https://obsproject.com/forum/resources/input-overlay.552/ ) Сделано в бесплатном открытом видеоредакторе kdenlive 24.08.0 на Windows 10 ( https://apps.kde.org/kdenlive/ )