1666: Amsterdam - От разработчика первых Ассасин Крид | Пролог | Обзор

1666: Amsterdam - От разработчика первых Ассасин Крид Доброго времени суток. Не забудь поставить лайк и подписаться. 1666: Amsterdam — это приключенческий экшен от третьего лица, разрабатываемый студией Panache Digital Games под руководством Патриса Дезиле, создателя серии Assassin’s Creed. Действие игры разворачивается в альтернативной версии Амстердама XVII века, где главная героиня Ноа Бруклин, представительница древнего ордена зайндарис, противостоит могущественным существам — Первородным, скрывающимся среди обычных жителей города. Сюжет и геймплей: Ноа, известная как Собирательница (или Коллекционер), использует магические заклинания и скрытые чары, передававшиеся из поколения в поколение, чтобы лишить демонов их силы. Игровой процесс разделён на две основные фазы: День. Героиня исследует вручную воссозданный город, собирает улики, общается с жителями и вычисляет замаскированных демонов. Ночь. С наступлением ночи и началом ритуала Эсбат Ноа вступает в открытое противостояние с монстрами, принявшими своё истинное обличие. Разработчики обещают вариативность при решении игровых задач: выбор тактики, времени и способностей напрямую влияет на исход каждого столкновения. В одном из трейлеров также упоминался возможность выбрать спутника, среди которых — мистический чёрный кот. История разработки: Проект имеет сложную историю. Патрис Дезиле начал работу над игрой ещё в 2011 году, когда перешёл в THQ. Однако в 2013 году THQ обанкротилась, а Ubisoft выкупила активы студии, включая права на 1666: Amsterdam. Дезиле был уволен, и проект заморозили. После трёх лет судебных разбирательств в 2016 году Дезиле добился возврата прав на игру. В 2026 году проект был анонсирован на Summer Game Fest. Пролог и ранний доступ: Студия выпустила бесплатный пролог игры, который доступен в Steam и Epic Games Store. Пролог занимает около получаса и демонстрирует базовую атмосферу, героиню и принцип повествования. Изначально игра должна была выйти в раннем доступе в 2026 году, но точная дата полноценного релиза пока не объявлена. Сначала проект появится на PC, консольные версии ожидаются позже. Смотри мои видео тут: ►Рутуб - https://rutube.ru/channel/14651912/ ►Вконтакте (По всем вопросам в лс паблика. Новости канала, уведомления о стримах) - https://vk.com/club206331586 ►Стримы тут - https://live.vkvideo.ru/molodoy- ►Немного о себе: Меня зовут Артур. Мне 27 лет. 09.09.98г. (выжил в 90х😎) Живу недалеко от Уфы. #1666Amsterdam #1666Амстердам #1666amsterdamgameplay #1666amsterdamprologue #ПатрисДезил

Иконка канала Молодой
233 подписчика
12+
15 просмотров
4 дня назад
12+
15 просмотров
4 дня назад

1666: Amsterdam - От разработчика первых Ассасин Крид Доброго времени суток. Не забудь поставить лайк и подписаться. 1666: Amsterdam — это приключенческий экшен от третьего лица, разрабатываемый студией Panache Digital Games под руководством Патриса Дезиле, создателя серии Assassin’s Creed. Действие игры разворачивается в альтернативной версии Амстердама XVII века, где главная героиня Ноа Бруклин, представительница древнего ордена зайндарис, противостоит могущественным существам — Первородным, скрывающимся среди обычных жителей города. Сюжет и геймплей: Ноа, известная как Собирательница (или Коллекционер), использует магические заклинания и скрытые чары, передававшиеся из поколения в поколение, чтобы лишить демонов их силы. Игровой процесс разделён на две основные фазы: День. Героиня исследует вручную воссозданный город, собирает улики, общается с жителями и вычисляет замаскированных демонов. Ночь. С наступлением ночи и началом ритуала Эсбат Ноа вступает в открытое противостояние с монстрами, принявшими своё истинное обличие. Разработчики обещают вариативность при решении игровых задач: выбор тактики, времени и способностей напрямую влияет на исход каждого столкновения. В одном из трейлеров также упоминался возможность выбрать спутника, среди которых — мистический чёрный кот. История разработки: Проект имеет сложную историю. Патрис Дезиле начал работу над игрой ещё в 2011 году, когда перешёл в THQ. Однако в 2013 году THQ обанкротилась, а Ubisoft выкупила активы студии, включая права на 1666: Amsterdam. Дезиле был уволен, и проект заморозили. После трёх лет судебных разбирательств в 2016 году Дезиле добился возврата прав на игру. В 2026 году проект был анонсирован на Summer Game Fest. Пролог и ранний доступ: Студия выпустила бесплатный пролог игры, который доступен в Steam и Epic Games Store. Пролог занимает около получаса и демонстрирует базовую атмосферу, героиню и принцип повествования. Изначально игра должна была выйти в раннем доступе в 2026 году, но точная дата полноценного релиза пока не объявлена. Сначала проект появится на PC, консольные версии ожидаются позже. Смотри мои видео тут: ►Рутуб - https://rutube.ru/channel/14651912/ ►Вконтакте (По всем вопросам в лс паблика. Новости канала, уведомления о стримах) - https://vk.com/club206331586 ►Стримы тут - https://live.vkvideo.ru/molodoy- ►Немного о себе: Меня зовут Артур. Мне 27 лет. 09.09.98г. (выжил в 90х😎) Живу недалеко от Уфы. #1666Amsterdam #1666Амстердам #1666amsterdamgameplay #1666amsterdamprologue #ПатрисДезил

, чтобы оставлять комментарии