Dune The Battle for Arrakis - Atreides (Genesis)
Император Фредерик IV из Дома Коррино отчаянно нуждается в сборе ценного наркотика меланжа (также известного как «специя»), который добывают только на планете Арракис, чтобы расплатиться со всеми долгами, накопившимися в ходе междоусобных войн с членами семьи. Для этого он предлагает единоличное управление Арракисом тому из трех Домов (Атрейдесов, Харконненов и Ордосов, последний из которых ранее упоминался только в «Энциклопедии Дюны», не считающейся канонической), кто доставит ему больше всего пряности. Война начинается, когда на Арракис прибывают делегации всех трех Домов. Игрок выступает в роли военачальника одного из Домов на выбор. В первых нескольких миссиях нужно успешно основать базу на незанятой территории Арракиса, собирая пряность и защищая базу от вражеских вторжений. Позже, когда три Дома начнут захватывать территории друг у друга, миссии будут все больше сосредоточиваться на уничтожении или захвате вражеских баз. Когда игрок завоюет господство на Арракисе, две другие вражеские фракции заключат временный союз с остатками своих армий. Финальная схватка — это битва между Домом игрока и обоими соперничающими Домами, к которым присоединяются Сардаукары Императора (неиграбельная элитная сила, чья тяжелая пехота особенно сильна). Вступительный брифинг и финальные кат-сцены для каждого Дома отличаются в соответствии с их совершенно разными мировоззрениями. Оружие и боевые единицы также различаются в зависимости от Дома.
Император Фредерик IV из Дома Коррино отчаянно нуждается в сборе ценного наркотика меланжа (также известного как «специя»), который добывают только на планете Арракис, чтобы расплатиться со всеми долгами, накопившимися в ходе междоусобных войн с членами семьи. Для этого он предлагает единоличное управление Арракисом тому из трех Домов (Атрейдесов, Харконненов и Ордосов, последний из которых ранее упоминался только в «Энциклопедии Дюны», не считающейся канонической), кто доставит ему больше всего пряности. Война начинается, когда на Арракис прибывают делегации всех трех Домов. Игрок выступает в роли военачальника одного из Домов на выбор. В первых нескольких миссиях нужно успешно основать базу на незанятой территории Арракиса, собирая пряность и защищая базу от вражеских вторжений. Позже, когда три Дома начнут захватывать территории друг у друга, миссии будут все больше сосредоточиваться на уничтожении или захвате вражеских баз. Когда игрок завоюет господство на Арракисе, две другие вражеские фракции заключат временный союз с остатками своих армий. Финальная схватка — это битва между Домом игрока и обоими соперничающими Домами, к которым присоединяются Сардаукары Императора (неиграбельная элитная сила, чья тяжелая пехота особенно сильна). Вступительный брифинг и финальные кат-сцены для каждого Дома отличаются в соответствии с их совершенно разными мировоззрениями. Оружие и боевые единицы также различаются в зависимости от Дома.
