UE5 Short tutorials: Черная дыра для физических объектов произ?
UE5 Short tutorials: Черная дыра для физических объектов произ?
Делаем "черную дыру" произвольной формы, которая отключает collision response for all channel для нужного объекта, после чего тот проваливается под землю. Урок из серии: "Механики игровых креативов". Скачать с бусти: https://boosty.to/asdpiton/posts/ee1a259a-8ce2-4f9e-b6cc-2e8d71068e7a?share=success_publish_link