#3. ONCE HUMAN. Пять якорей сняли ,готовимся к входу в монолит...
Once Human — бесплатная постапокалиптическая многопользовательская игра на выживание от третьего лица с открытым миром. Игра, разработанная и изданная Starry Studio, дочерней компанией NetEase, была выпущена 9 июля 2024 года. Игровой процесс Once Human представляет собой смесь механики выживания и мародерского шутера, действие которого разворачивается на общей карте-песочнице в открытом мире. Игрок попадает в окружение и проходит обучение и серию ранних миссий, призванных научить игрока тому, как работают элементы выживания, разблокировать их индивидуальные системы и продвигать игровой сюжет. Элементы игры, связанные с выживанием, включают сбор ресурсов, создание предметов, строительство базы, питание и управление системой измерения уровня здравомыслия. Игрок должен есть и пить, чтобы поддерживать свой показатель голода и гидратации. Если эти показатели превышают определенный порог, игрок получает различные бонусы к здоровью и урону, среди прочего. При определенных действиях, например, при длительном пребывании в сверхъестественных областях, показатель здравомыслия снижается, что, в свою очередь, уменьшает максимальный запас здоровья игрока. Игрок должен использовать определенные ресурсы, чтобы восстановить свой счетчик здравомыслия, или должен отдохнуть в постели. Ранний игровой процесс состоит в основном из сбора ресурсов и материалов для строительства базового лагеря, оружия и боеприпасов, для изучения карты и участия в различных основных миссиях, побочных заданиях, мероприятиях и мировых событиях. Цитадели - это большие локации на карте, которые занимают определенные области. Они населены врагами и содержат различные сокровища и ресурсы. У каждой крепости есть свои уникальные цели для прохождения и своя тематика. В каждой крепости есть якорь разлома, который, будучи активирован, дает награды и помогает игроку прогрессировать между битвами за монолит. Битвы с Монолитом - это ключевые сражения, к которым игрок готовится, продвигаясь по сюжету и зачищая крепости в каждой зоне. Это битвы с боссами, в которых игрок должен пройти все этапы битвы, чтобы победить Монолита. В настоящее время существует три уникальных босса Монолита. Бункеры - это генерируемые экземплярами подземелья, населяющие открытый мир, с несколькими уровнями сложности. В бункерах есть обычные и элитные враги и мини-босс в конце. Каждый бункер предлагает определенные награды и может быть использован повторно для сбора ресурсов.
Once Human — бесплатная постапокалиптическая многопользовательская игра на выживание от третьего лица с открытым миром. Игра, разработанная и изданная Starry Studio, дочерней компанией NetEase, была выпущена 9 июля 2024 года. Игровой процесс Once Human представляет собой смесь механики выживания и мародерского шутера, действие которого разворачивается на общей карте-песочнице в открытом мире. Игрок попадает в окружение и проходит обучение и серию ранних миссий, призванных научить игрока тому, как работают элементы выживания, разблокировать их индивидуальные системы и продвигать игровой сюжет. Элементы игры, связанные с выживанием, включают сбор ресурсов, создание предметов, строительство базы, питание и управление системой измерения уровня здравомыслия. Игрок должен есть и пить, чтобы поддерживать свой показатель голода и гидратации. Если эти показатели превышают определенный порог, игрок получает различные бонусы к здоровью и урону, среди прочего. При определенных действиях, например, при длительном пребывании в сверхъестественных областях, показатель здравомыслия снижается, что, в свою очередь, уменьшает максимальный запас здоровья игрока. Игрок должен использовать определенные ресурсы, чтобы восстановить свой счетчик здравомыслия, или должен отдохнуть в постели. Ранний игровой процесс состоит в основном из сбора ресурсов и материалов для строительства базового лагеря, оружия и боеприпасов, для изучения карты и участия в различных основных миссиях, побочных заданиях, мероприятиях и мировых событиях. Цитадели - это большие локации на карте, которые занимают определенные области. Они населены врагами и содержат различные сокровища и ресурсы. У каждой крепости есть свои уникальные цели для прохождения и своя тематика. В каждой крепости есть якорь разлома, который, будучи активирован, дает награды и помогает игроку прогрессировать между битвами за монолит. Битвы с Монолитом - это ключевые сражения, к которым игрок готовится, продвигаясь по сюжету и зачищая крепости в каждой зоне. Это битвы с боссами, в которых игрок должен пройти все этапы битвы, чтобы победить Монолита. В настоящее время существует три уникальных босса Монолита. Бункеры - это генерируемые экземплярами подземелья, населяющие открытый мир, с несколькими уровнями сложности. В бункерах есть обычные и элитные враги и мини-босс в конце. Каждый бункер предлагает определенные награды и может быть использован повторно для сбора ресурсов.
