Лицевой риг игрового персонажа в Blender (Часть 3, контрол?
Добавляем контроллеры рта для рига Таймкоды: 00:00 Создаем экшены 03:19 Добавление контроллера уголка рта 05:12 Подключаем экшены 08:59 Проверяем что получилось 09:34 Корректирующий экшен 11:24 Подключаем корректирующий экшен, пишем драйвер 20:00 Проблема драйвера( 21:56 Дополнительные экшены, симметрия, собираем всё 23:09 Контроллеры губ 24:13 Итоги
Добавляем контроллеры рта для рига Таймкоды: 00:00 Создаем экшены 03:19 Добавление контроллера уголка рта 05:12 Подключаем экшены 08:59 Проверяем что получилось 09:34 Корректирующий экшен 11:24 Подключаем корректирующий экшен, пишем драйвер 20:00 Проблема драйвера( 21:56 Дополнительные экшены, симметрия, собираем всё 23:09 Контроллеры губ 24:13 Итоги