Как Делать Молдинги и Скруглять Края у 2D Геометрии в 3ds

12+
12+

51 просмотр

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

51 просмотр

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

51 просмотр

год назад

В этом уроке я расскажу, как создать молдинги и добавить скругления к краям 2D геометрии в 3ds Max. Мы разберем использование сплайнов для создания профиля молдинга и модификатора spline chamfer и Sweep для придания объема. Также я покажу, как скруглять углы с помощью модификатора Chamfer. Этот урок идеально подходит для тех, кто хочет научиться добавлять детали и улучшать качество своих 3D моделей. Подписывайтесь, ставьте лайк, и не забывайте следить за новыми уроками! Ссылка на Telegram канал: https://t.me/max_design_emilen