Вебинар «Level Up: как графика становится звуком»
24 июня прошел вебинар «Level Up: как графика становится звуком». Его провела команда платформы цифровой грамотности для незрячих людей инклюзивной организации Everland. Спикер вебинара — Александр Панфилов, преподаватель института «Реакомп». На встрече участники говорили о том: 🔹 в какие современные игры могут играть незрячие и слабовидящие люди; 🔹 где искать доступные игры и полезные ресурсы; 🔹 как настроить оборудование и программы; 🔹 какие сообщества помогают находить новинки и единомышленников. Кому вебинар полезен? • Незрячим и слабовидящим людям, которые хотят открыть для себя мир видеоигр. • Родителям и педагогам, работающим с детьми с инвалидностью по зрению, — чтобы помочь им выбрать увлекательные и доступные развлечения. • Всем, кто интересуется инклюзивными технологиями и хочет узнать, как игры становятся доступными без привычной картинки. Спасибо компании билайн за поддержку платформы цифровой грамотности! Содержание вебинара 00:00:00 Приветствие, тема вебинара. 00:00:59 Представление спикера, Александра Панфилова. 00:01:35 Путь Александра Панфилова в теме гейминга, опыт первых игр. 00:12:25 Важные моменты доступности в играх. 00:15:25 Приглашение Игоря Гармаша. 00:16:45 Как приспособиться/привыкнуть к играм? 00:22:50 Доступные стратегии. 00:23:30 Преимущества ПК и игровых консолей. 00:26:05 Специализированные игры для незрячих людей: классика и новинки. 00:30:35 MAD-игры: что это, варианты игр. 00:34:25 ПК для игр: какой он должен быть? 00:39:58 Мобильный сегмент игр. 00:47:25 Рекомендации игр на смартфонах. 00:51:18 Помогает ли искусственный интеллект в современном гейминге? 00:55:23 Топ 3 любимых игр спикеров. 01:04:20 Вопросы из чата. 01:11:03 Порталы и платформы с доступными играми. 01:18:00 Завершение вебинара.
24 июня прошел вебинар «Level Up: как графика становится звуком». Его провела команда платформы цифровой грамотности для незрячих людей инклюзивной организации Everland. Спикер вебинара — Александр Панфилов, преподаватель института «Реакомп». На встрече участники говорили о том: 🔹 в какие современные игры могут играть незрячие и слабовидящие люди; 🔹 где искать доступные игры и полезные ресурсы; 🔹 как настроить оборудование и программы; 🔹 какие сообщества помогают находить новинки и единомышленников. Кому вебинар полезен? • Незрячим и слабовидящим людям, которые хотят открыть для себя мир видеоигр. • Родителям и педагогам, работающим с детьми с инвалидностью по зрению, — чтобы помочь им выбрать увлекательные и доступные развлечения. • Всем, кто интересуется инклюзивными технологиями и хочет узнать, как игры становятся доступными без привычной картинки. Спасибо компании билайн за поддержку платформы цифровой грамотности! Содержание вебинара 00:00:00 Приветствие, тема вебинара. 00:00:59 Представление спикера, Александра Панфилова. 00:01:35 Путь Александра Панфилова в теме гейминга, опыт первых игр. 00:12:25 Важные моменты доступности в играх. 00:15:25 Приглашение Игоря Гармаша. 00:16:45 Как приспособиться/привыкнуть к играм? 00:22:50 Доступные стратегии. 00:23:30 Преимущества ПК и игровых консолей. 00:26:05 Специализированные игры для незрячих людей: классика и новинки. 00:30:35 MAD-игры: что это, варианты игр. 00:34:25 ПК для игр: какой он должен быть? 00:39:58 Мобильный сегмент игр. 00:47:25 Рекомендации игр на смартфонах. 00:51:18 Помогает ли искусственный интеллект в современном гейминге? 00:55:23 Топ 3 любимых игр спикеров. 01:04:20 Вопросы из чата. 01:11:03 Порталы и платформы с доступными играми. 01:18:00 Завершение вебинара.
