Как создаются 3D-объекты для игр? 3D моделирование в геймдеве
Как обычный 3D-куб превращается в пропс? Ответы на все вопросы! Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D модели — https://cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v3/?camp_id=27095 Наш тгк: https://t.me/videosmile_ru В этом видео мы подробно разбираем пайплайн разработки 3D-графики для игр. Начиная со сбора референсов и блокинга до запекания карт нормалей и переноса готового ассета в игровой движок! Что вы узнаете из этого видео: Что такое Pipeline (пайплайн) в 3D под геймдев?; Почему любая графика для игр начинается с поиска референсов и анализа логики объекта?; Зачем нужен блокинг (черновой набросок)?; Разница между High Poly (хайполи), Low Poly (лоуполи) и Mid Poly (мидполи) моделями; Как работает запекание (Baking) и что такое карта нормалей (Normal Map)?; Зачем нужна UV-развёртка и как её качество влияет на текстуры; PBR-текстурирование: как задавать физические свойства материалов (шероховатость, потертости, металл), чтобы 3d модель выглядела реалистично; Альтернативные пайплайны: от мобилок и гиперказуалок до Nanite. #3d #blender3d #геймдев
Как обычный 3D-куб превращается в пропс? Ответы на все вопросы! Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D модели — https://cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v3/?camp_id=27095 Наш тгк: https://t.me/videosmile_ru В этом видео мы подробно разбираем пайплайн разработки 3D-графики для игр. Начиная со сбора референсов и блокинга до запекания карт нормалей и переноса готового ассета в игровой движок! Что вы узнаете из этого видео: Что такое Pipeline (пайплайн) в 3D под геймдев?; Почему любая графика для игр начинается с поиска референсов и анализа логики объекта?; Зачем нужен блокинг (черновой набросок)?; Разница между High Poly (хайполи), Low Poly (лоуполи) и Mid Poly (мидполи) моделями; Как работает запекание (Baking) и что такое карта нормалей (Normal Map)?; Зачем нужна UV-развёртка и как её качество влияет на текстуры; PBR-текстурирование: как задавать физические свойства материалов (шероховатость, потертости, металл), чтобы 3d модель выглядела реалистично; Альтернативные пайплайны: от мобилок и гиперказуалок до Nanite. #3d #blender3d #геймдев
