ОСАДА. Быстрый гайд. Raid: Shadow Legends
ОСАДА. Быстрый гайд. Raid: Shadow Legends
ОСАДА. Быстрый гайд. Raid: Shadow Legends ===== ОСАДА====== Ребята и девчата демократы, а также республиканцы и конфедераты всем привет, на связи STAR и наш клан рэйдстар приветствует вас в нашей любимой игре Raid: Shadow Legends Этот быстрый гайд посвящён важному событию в жизни любого клана - это ОСАДА. Задача этого турнира заключается в том чтобы удержать защиту своего замка и завоевать в атаке замок соперника. Ну и конечно для всего твоего королевства этот турнир серьёзная оценка силе твоих аренных пачек и опыту каждого игрока твоего клана! Итак , быстро пробежимся по карте осады и пройдёмся по основным стратегическим моментам игры. Мы видим карту нашего королевства и здесь множество постов , защитные башни, башни магии, святилища маны и сам замок. На территорию твоего королевства есть всего три входа: пост номер 2, пост номер 3 и пост номер 5 и больше ни с каких сторон соперник не сможет зайти на твою территорию Посты разбросанные по карте. В них есть 2 возможности выставить команду. С условиями и без. Также отмечу , что условия на каждом посту разные и меняются от осады к осаде Без условий ты можешь выставить любого героя в составе команды, а с условиями предлагается выбор из трёх за дополнительные ресурсы и в зависимости от них может ограничиваться состав героев для выставления Про ресурсы. В правом верхнем углу ты видишь 2 вида ресурсов. Это флорины и сферы маны. Эти ресурсы даются за победы в осаде. Флорины можно вкладывать в развитие зданий, а сферы маны можно тратить на выставление команд на посты с условиями, либо вкладывать в общую копилку клана во вкладке запас маны. На примере нашего клана ты можешь увидеть много постов с условиями и это не секрет, что они дают преимущество твоей команде защиты, ведь сопернику придётся подбирать свой состав под эти условия , а не напасть на тебя привычной аренной пачкой Также после выставления всех команд на защиту, остаток сфер маны игроки вкладывают в общую копилку клана. Защитные башни! Каждая башня может вмещать в себе несколько команд защиты. Здесь выставляются проверенные аренные команды и глава клана также может поставить дополнительное условие для башни. Башни магии. Система такая же. Отличие лишь в том, что условие, выставляемое в ней распространяется и вокруг банши на одну клетку хода. Святилища маны. Здесь больше команд защиты чем в защитных башнях и башнях магии и они являются стратегически важными объектами для победы. Здесь нет условий , кроме тех, что распространяются от замка на всю карту, об этом позже. Когда в атаке завоёвывается святилище маны, то каждый игрок клана может бесплатно переиграть все бои в ней и заработать дополнительные очки. И этих святилищ два. Замок клана. Здесь больше всех слотов для выставления команд и условия для замка, которые