Почему умирает жанр Rogue-like и что с этим делать? Метапро?
Почему умирает жанр Rogue-like и что с этим делать? 🔗 Roguelike-игры раньше были сложными, уникальными и давали чувство настоящего приключения. Но сейчас жанр переживает стагнацию: метапрогрессия убивает челлендж, новые проекты просто копируют успешные формулы, а AAA-студии превращают roguelike в маркетинговый инструмент. Разбираем, что случилось с жанром, какие механики его погубили, и есть ли у него шанс на возрождение. 📌 Все мои социальные сети: https://solo.to/worldofzero #игры #roguelike #deadcells #thebindingofisaac