2D игра на Unity с нуля | Урок 6: Работа с ассетами. Оживляе?

В прошлом уроке мы научили нашего героя анимации покоя и ходьбы. Сегодня добавим на сцену немного окружения: деревья, кусты и камни 🌳🌿. Мы настроим для них коллайдеры, разберёмся с сортировкой по оси Y, чтобы герой корректно скрывался за объектами, и создадим Prefab’ы, которые удобно использовать повторно. Вы узнаете: 🔹где скачать бесплатные пиксель-арт ассеты для Unity 🔹как правильно разрезать спрайты и подготовить их для сцены 🔹как настроить коллайдеры у героя и объектов окружения 🔹как избавиться от проблем с наложением спрайтов (мигание, порядок отображения) 🔹как создать Prefab, чтобы ускорить работу с объектами 📌 Содержание: 00:00 – Введение 00:30 – Добавление ассетов 02:05 – Разрезаем ассеты 04:05 – Ставим объекты на сцену 05:20 – Добавляем коллайдеры 08:40 – Порядок отображения объектов 14:10 – Префабы 18:20 – Заключение 🖼️ Ассетпак: https://zedpxl.itch.io/pixel-16-woods-v2-asset-pack Не такой же как в видео, но подобный. Того больше нет( 🔗 Полезные ссылки: 🧔 Telegram-канал: https://t.me/tinygamesunity 💬 Ламповый чат: https://t.me/tinygameschat 🖼️ Спрайты из видео: https://drive.google.com/drive/folders/1tjSLc5ekh0yyIlv4vx40Bp64CdxpD7_m?usp=drive_link 💻 Код проекта: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D 💥 Поддержка на Boosty: https://boosty.to/tinygamesunity 🔥 Подписывайся, чтобы не пропустить новые видео и прокачать свои навыки в Unity! 🚀 Удачной разработки и до встречи в комментариях! #unity #unity2d #topdown #gamedev #юнити

12+
49 просмотров
год назад
12+
49 просмотров
год назад

В прошлом уроке мы научили нашего героя анимации покоя и ходьбы. Сегодня добавим на сцену немного окружения: деревья, кусты и камни 🌳🌿. Мы настроим для них коллайдеры, разберёмся с сортировкой по оси Y, чтобы герой корректно скрывался за объектами, и создадим Prefab’ы, которые удобно использовать повторно. Вы узнаете: 🔹где скачать бесплатные пиксель-арт ассеты для Unity 🔹как правильно разрезать спрайты и подготовить их для сцены 🔹как настроить коллайдеры у героя и объектов окружения 🔹как избавиться от проблем с наложением спрайтов (мигание, порядок отображения) 🔹как создать Prefab, чтобы ускорить работу с объектами 📌 Содержание: 00:00 – Введение 00:30 – Добавление ассетов 02:05 – Разрезаем ассеты 04:05 – Ставим объекты на сцену 05:20 – Добавляем коллайдеры 08:40 – Порядок отображения объектов 14:10 – Префабы 18:20 – Заключение 🖼️ Ассетпак: https://zedpxl.itch.io/pixel-16-woods-v2-asset-pack Не такой же как в видео, но подобный. Того больше нет( 🔗 Полезные ссылки: 🧔 Telegram-канал: https://t.me/tinygamesunity 💬 Ламповый чат: https://t.me/tinygameschat 🖼️ Спрайты из видео: https://drive.google.com/drive/folders/1tjSLc5ekh0yyIlv4vx40Bp64CdxpD7_m?usp=drive_link 💻 Код проекта: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D 💥 Поддержка на Boosty: https://boosty.to/tinygamesunity 🔥 Подписывайся, чтобы не пропустить новые видео и прокачать свои навыки в Unity! 🚀 Удачной разработки и до встречи в комментариях! #unity #unity2d #topdown #gamedev #юнити

, чтобы оставлять комментарии