Dragon's Lair (NES)

Dragon's Lair — кинематографичная платформенная видеоигра, разработанная Motivetime и изданная CSG Imagesoft для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Она основана на одноименной игре для LaserDisc и по сюжету идентична оригиналу, но имеет двухмерный геймплей. В первые годы после выхода игра приобрела дурную славу из-за своей сложности, которая объяснялась медленным геймплеем и запутанным прогрессом. Геймплей и сюжет Подъемный мост, первый уровень игры Dragon's Lair — приключенческий платформер с боковой прокруткой. Игроки управляют отважным Дирком, который должен пройти уровни, чтобы победить дракона Синджа и спасти принцессу Дафну. Дирк может ходить, ползать и прыгать, а также использовать разнообразное оружие, чтобы расправляться с врагами. Игра разделена на семь зон замка и четыре основных уровня: подъемный мост, вестибюль, золотые копи, Зал Мрачного Жнеца и пещера Синджа. Каждый уровень соединен между собой центральным уровнем под названием «Шахта лифта», который ведет на три других уровня и уникальный уровень, состоящий из одной комнаты, где игрок может забрать свое золото у Короля-ящера, хотя эта встреча с ним, в отличие от других уровней, считается довольно сложной. В игре есть многопользовательский режим, в котором каждый игрок по очереди управляет Дирком, чтобы набрать больше очков, чем соперник. В игре также есть система паролей и таблица лидеров, но последняя сбрасывается при выключении консоли. 00:00:00 - Start/The Drawbridge 00:00:53 - The Lobby 00:03:23 - The Gold Mines 00:07:01 - The Reaper's Hall 00:14:43 - The Sinja Cave 00:19:16 - Ending #nes #dragonslairnes #retrogames #nintendo #dendy #dragonslairdendy #retrogeme #dragonslairnintendo #nintendo #retrogaming

Иконка канала Retro Games
2 575 подписчиков
12+
110 просмотров
4 дня назад
12+
110 просмотров
4 дня назад

Dragon's Lair — кинематографичная платформенная видеоигра, разработанная Motivetime и изданная CSG Imagesoft для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Она основана на одноименной игре для LaserDisc и по сюжету идентична оригиналу, но имеет двухмерный геймплей. В первые годы после выхода игра приобрела дурную славу из-за своей сложности, которая объяснялась медленным геймплеем и запутанным прогрессом. Геймплей и сюжет Подъемный мост, первый уровень игры Dragon's Lair — приключенческий платформер с боковой прокруткой. Игроки управляют отважным Дирком, который должен пройти уровни, чтобы победить дракона Синджа и спасти принцессу Дафну. Дирк может ходить, ползать и прыгать, а также использовать разнообразное оружие, чтобы расправляться с врагами. Игра разделена на семь зон замка и четыре основных уровня: подъемный мост, вестибюль, золотые копи, Зал Мрачного Жнеца и пещера Синджа. Каждый уровень соединен между собой центральным уровнем под названием «Шахта лифта», который ведет на три других уровня и уникальный уровень, состоящий из одной комнаты, где игрок может забрать свое золото у Короля-ящера, хотя эта встреча с ним, в отличие от других уровней, считается довольно сложной. В игре есть многопользовательский режим, в котором каждый игрок по очереди управляет Дирком, чтобы набрать больше очков, чем соперник. В игре также есть система паролей и таблица лидеров, но последняя сбрасывается при выключении консоли. 00:00:00 - Start/The Drawbridge 00:00:53 - The Lobby 00:03:23 - The Gold Mines 00:07:01 - The Reaper's Hall 00:14:43 - The Sinja Cave 00:19:16 - Ending #nes #dragonslairnes #retrogames #nintendo #dendy #dragonslairdendy #retrogeme #dragonslairnintendo #nintendo #retrogaming

, чтобы оставлять комментарии