Dusk (ПВ)
Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive. Изначально игра была выпущена для Windows в 2018 году, в 2019 году в продажу поступили версии для macOS и Linux, а в 2021 году — версия для Nintendo Switch. Dusk представляет собой ретро-игру с нарочито упрощённой и стилизованной графикой и геймплеем в духе классических шутеров середины 1990-х годов, таких как Quake, Doom, Hexen и других. Безымянный герой Dusk в поисках сокровищ проникает в зону отчуждения где-то в сельской Пенсильвании, где сталкивается с различными противниками — от культистов до лавкрафтовских чудовищ. Игровой процесс предполагает, что управляемый игроком персонаж должен пройти через последовательность уровней. На каждом уровне требуется добраться до выхода — для этого необходимо искать разбросанные по уровню цветные ключи, открывающие двери соответствующего цвета. В игре в общей сложности 32 уровня, разбитых на три эпизода — «Предгорья» (англ. The Foothills), «Сооружения» (англ. The Facilities) и «Безымянный город» (англ. The Nameless City).
Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive. Изначально игра была выпущена для Windows в 2018 году, в 2019 году в продажу поступили версии для macOS и Linux, а в 2021 году — версия для Nintendo Switch. Dusk представляет собой ретро-игру с нарочито упрощённой и стилизованной графикой и геймплеем в духе классических шутеров середины 1990-х годов, таких как Quake, Doom, Hexen и других. Безымянный герой Dusk в поисках сокровищ проникает в зону отчуждения где-то в сельской Пенсильвании, где сталкивается с различными противниками — от культистов до лавкрафтовских чудовищ. Игровой процесс предполагает, что управляемый игроком персонаж должен пройти через последовательность уровней. На каждом уровне требуется добраться до выхода — для этого необходимо искать разбросанные по уровню цветные ключи, открывающие двери соответствующего цвета. В игре в общей сложности 32 уровня, разбитых на три эпизода — «Предгорья» (англ. The Foothills), «Сооружения» (англ. The Facilities) и «Безымянный город» (англ. The Nameless City).




