G2S #10 - How to port GoldSRC (CS 1.6) maps to Source Engine

12+
12+

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 года назад

Project about porting: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Porting_GoldSrc_content_(maps,_models,_etc.)_to_Source ---- other useful guides: https://docs.momentum-mod.org/guide/mapping/porting_goldsrc_to_source/ https://youtu.be/PEzi8nXiutI https://gamebanana.com/tuts/12895 Useful apps: Ultimate SDK. Hammer. Source SDK. https://github.com/SamVanheer/HalfLife.UnifiedSdk.MapDecompiler https://github.com/Garux/netradiant-custom WinBSPC, BSP2MAP, 005 (не рекомендую для HL карт) Crowbar. SPRviewer. XWAD. VTFEdit. BSPsource. Pakrat. Java. GMPU. VmfUpdater. Goldsource2Source Fixer. Music: Arseniy_Shkljaev_-_Demo_-_Orbox_C_OST_source B.O.S.S. Minista - International Riderz feat Mr. Evil ,Jet-T ,Slawe (Auto instrumental) Dom1no & Arif Akimov - Моя Москва (Auto instrumental) Prospects: https://github.com/UnrealKaraulov/newbspguy #how to port goldsource maps to source #how porting goldsource maps to source #how port goldsrc maps to source #goldsrc

, чтобы оставлять комментарии