Unreal Engine 5. Уроки - Приближение камеры к персонажу от тре
Unreal Engine 5. Уроки - Приближение камеры к персонажу от тре
В данном видеоуроке мы поговорим о том, как сделать плавное приближение камеры к персонажу от третьего лица, а также смещение камеры по нескольким осям одновременно. Такую механику можно использовать, например, при прицеливании. Помощь каналу донатом на развитие. Сбер: 2202 2069 0481 5375 Т-банк: 2200 7019 2010 9631 Или по ссылке: https://www.tinkoff.ru/rm/r_lnGSkzCOgx.LlKztquOTL/U75kV69532