Verge3D для 3ds Max — использование световых зондов

39 подписчиков

12+
12+

27 просмотров

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

39 подписчиков

12+
12+

27 просмотров

4 года назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

27 просмотров

4 года назад

В этом уроке мы покажем как настроить световые зонды (light probes) для сцены, чтобы получить реалистичные отражения окружающей среды. Страница про световые зонды в документации: https://www.soft8soft.com/docs/manual/ru/max/Lighting-and-Rendering.html

, чтобы оставлять комментарии