Твой Первый Cinematic В Unreal Engine 5. Часть 3
Твой Первый Cinematic В Unreal Engine 5. Часть 3
Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир 3D-камер, где даже обычный куб может стать объектом восхищения. Всё начинается с базовых настроек: поле зрения (FOV) и экспозиция. Первое — как «широкоугольник» для эпичных планов, второе — светофор яркости, где перебор превратит сцену в белое безумие, а недобор — в подземную пещеру. Дальше — магия Rig Crane и Rig Rail. Первый поднимает камеру, будто она решила стать дроном, второй — рельсы, по которым она мчится, словно поезд в голливудском экшене. Привязываем камеру через трекинг, и вот она уже летает за краном, как щенок за мячиком. ___ Части: 00:00 - Начало 00:30 - Размещение Камеры 01:27 - Настройка Камеры 01:56 - Настройки Фокуса 02:20 - Настройка Крана 04:30 - Настройка Рельсов 05:38 - Что Ожидает В Следующем Видео? 06:19 - End ___ My System RAM: 16GB GPU: RX 5700XT CPU: Ryzen 5 3600G ___ #animation #camera #unrealengine #gamedevelopment #cinemanews #cinematic #how #blendergameengine #b3d #b3