Ошибки геймдизайна: бесконечные враги в LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

Пример реализации игровой механики "бесконечные волны врагов" в игре 2008 года LEGO: Indiana Jones. Видео сделано для telegram-канала "Кодзима Гений" для рубрики #ОшибкиГеймдизайна:www.t.me/kojima_calls

Иконка канала Мир Smartphone
9 подписчиков
12+
1 просмотр
4 дня назад
12+
1 просмотр
4 дня назад

Пример реализации игровой механики "бесконечные волны врагов" в игре 2008 года LEGO: Indiana Jones. Видео сделано для telegram-канала "Кодзима Гений" для рубрики #ОшибкиГеймдизайна:www.t.me/kojima_calls

, чтобы оставлять комментарии