Ошибки геймдизайна: бесконечные враги в LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
Пример реализации игровой механики "бесконечные волны врагов" в игре 2008 года LEGO: Indiana Jones. Видео сделано для telegram-канала "Кодзима Гений" для рубрики #ОшибкиГеймдизайна:www.t.me/kojima_calls
Пример реализации игровой механики "бесконечные волны врагов" в игре 2008 года LEGO: Indiana Jones. Видео сделано для telegram-канала "Кодзима Гений" для рубрики #ОшибкиГеймдизайна:www.t.me/kojima_calls



