Как исправить LUMEN глобальный свет в S T A L K E R 2

8 подписчиков

12+
12+

156 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Как исправить LUMEN глобальный свет в S T A L K E R 2

8 подписчиков

12+
12+

156 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

156 просмотров

год назад

Вставьте код в файл Engine.ini ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте бэкап своего файла Данные, которые корректировались на скриншоте в конце этого видео. Вдалого полювання Сталкере! C:\Users\имя пользователя\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows r.Lumen.Reflections.Allow=0.8 r.Lumen.TraceMeshSDFs=0.8 r.Lumen.HardwareRaytracing=0 r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=0 r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0 r.Lumen.Reflections.RadianceCache=0.8 r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=0.8 r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=0.8 r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=0.8 r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution=6 r.LumenScene.DirectLighting.UpdateFactor=12 r.Lumen.Reflections.RoughnessFadeLength=0.8 r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=0.8 r.Lumen.Reflections.Temporal=0 r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0 r.Lumen.Reflections.SmoothBias=0.8 r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0.8 r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=0.8 r.Lumen.TraceMeshSDFs.Allow=0 r.Lumen.TraceMeshSDFs=0 r.Lumen.TraceDistanceScale=0.8 r.EyeAdaptationQuality=3 r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=1 r.EyeAdaptation.LensAttenuation=0.6 r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.DistanceThreshold=1

, чтобы оставлять комментарии