Пчелиная матка против древнего стража | эксперименты D
музыка------https://www.youtube.com/watch?v=ra5VZOLopnE&list=PLe8GHmitOczi-kc2siJfaOJ42OV5imTI9 Древний страж (Ancient Guardian) — босс, которого можно встретить в руинах. Представляет собой шерстяную версию механической ладьи, сильно похожую на носорога. Имеет все повадки ладьи — атакует тараном, разрушая всё на своём пути. Однако, в отличие от своего механического прототипа, когда игрок находится рядом, страж не разгоняется, а проводит быструю атаку рогом. Является одним из самых быстрых боссов и монстров. После смерти оставляет 8 кусков мяса, рог стража и большой украшенный сундук. Он обитает в самом центре лабиринта или наоборот, в самом конце лабиринта, на небольшом островке с большим количеством цветов света и стен из тулецита. В Don't Starve Together древний страж был переработан и сильно изменён. Он обрёл новые атаки и вторую фазу: Удар рогом в ближнем бою был заменён укусом, от которого легче уклониться. Страж будет иногда использовать эту атаку, если игрок подошёл слишком близко. После выполнения тарана, страж попытается укусить ближайшего игрока, если игрок находится достаточно близко. Если заманить стража, дабы он врезался в колонну или обломки, падающие при врезании в колонну, то страж будет оглушён и останется беззащитным на некоторое время. Время оглушения зависит от расстояния, которое страж протаранил перед тем, как врезался в препятствие. Вторая фаза Вторая фаза наступает после того, как здоровье стража опускается до 6000 или ниже. Страж изменяет свой внешний вид. Он начинает кровоточить топливом ужаса, а его уши ломаются вместе с его зубами. Страж всё ещё может выполнять все атаки из первой фазы. Когда страж будет кровоточить топливом ужаса, если от него брызнет большим количеством топлива, на месте топлива появится теневое щупальце, которое сразу же начнёт атаковать игрока. Эта атака может происходить даже во время того, как страж выполняет другие атаки. Страж может совершать прыжок, если последний рывок, который он проделал, не ввёл его в оглушённое состояние. Перед прыжком он сплющивается, и после этого пытается приземлиться на свою цель. Если его атака задевает его цель, то он сразу же переходит к выполнению следующей атаки, а если нет, то он оглушается на некоторое время. Пчелиная матка (Bee Queen) — босс, добавленный в Don't Starve Together. Появляется из огромного улья, после ударов молотом по улью впредь до того момента, когда на нём не осталось подтёков мёда. Оставляет за собой след из мёда, который замедляет персонажа. Также этот след появляется при атаке. Имеет три фазовых состояния, в которые она переходит по мере уменьшения количества очков здоровья: Первая фаза наступает, как только огромный улей без подтёков потревожен молотом. В этой фазе призывает на помощь 4 трутней; в ходе битвы, когда их количество уменьшается до 0, призывает 4 пов?
музыка------https://www.youtube.com/watch?v=ra5VZOLopnE&list=PLe8GHmitOczi-kc2siJfaOJ42OV5imTI9 Древний страж (Ancient Guardian) — босс, которого можно встретить в руинах. Представляет собой шерстяную версию механической ладьи, сильно похожую на носорога. Имеет все повадки ладьи — атакует тараном, разрушая всё на своём пути. Однако, в отличие от своего механического прототипа, когда игрок находится рядом, страж не разгоняется, а проводит быструю атаку рогом. Является одним из самых быстрых боссов и монстров. После смерти оставляет 8 кусков мяса, рог стража и большой украшенный сундук. Он обитает в самом центре лабиринта или наоборот, в самом конце лабиринта, на небольшом островке с большим количеством цветов света и стен из тулецита. В Don't Starve Together древний страж был переработан и сильно изменён. Он обрёл новые атаки и вторую фазу: Удар рогом в ближнем бою был заменён укусом, от которого легче уклониться. Страж будет иногда использовать эту атаку, если игрок подошёл слишком близко. После выполнения тарана, страж попытается укусить ближайшего игрока, если игрок находится достаточно близко. Если заманить стража, дабы он врезался в колонну или обломки, падающие при врезании в колонну, то страж будет оглушён и останется беззащитным на некоторое время. Время оглушения зависит от расстояния, которое страж протаранил перед тем, как врезался в препятствие. Вторая фаза Вторая фаза наступает после того, как здоровье стража опускается до 6000 или ниже. Страж изменяет свой внешний вид. Он начинает кровоточить топливом ужаса, а его уши ломаются вместе с его зубами. Страж всё ещё может выполнять все атаки из первой фазы. Когда страж будет кровоточить топливом ужаса, если от него брызнет большим количеством топлива, на месте топлива появится теневое щупальце, которое сразу же начнёт атаковать игрока. Эта атака может происходить даже во время того, как страж выполняет другие атаки. Страж может совершать прыжок, если последний рывок, который он проделал, не ввёл его в оглушённое состояние. Перед прыжком он сплющивается, и после этого пытается приземлиться на свою цель. Если его атака задевает его цель, то он сразу же переходит к выполнению следующей атаки, а если нет, то он оглушается на некоторое время. Пчелиная матка (Bee Queen) — босс, добавленный в Don't Starve Together. Появляется из огромного улья, после ударов молотом по улью впредь до того момента, когда на нём не осталось подтёков мёда. Оставляет за собой след из мёда, который замедляет персонажа. Также этот след появляется при атаке. Имеет три фазовых состояния, в которые она переходит по мере уменьшения количества очков здоровья: Первая фаза наступает, как только огромный улей без подтёков потревожен молотом. В этой фазе призывает на помощь 4 трутней; в ходе битвы, когда их количество уменьшается до 0, призывает 4 пов?