GoreBox. «Зарождение» (короткометражный фильм)

5 подписчиков

12+
12+

1,28 тыс. просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

5 подписчиков

12+
12+

1,28 тыс. просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1,28 тыс. просмотров

год назад

ЗАРОЖДЕНИЕ (короткометражный видеоролик, 2025) «Зарождение» — любительская машинима, короткометражный видеоролик, снятый с помощью трёхмерной графики на основе компьютерной игры-песочницы GoreBox, сделав уклон на "операторскую работу". Сюжет рассказывает об испытуемом, которого воскрешают после смерти с помощью технологий. Снято с 21 по 30 марта 2025 года через программу захвата экрана на мобильном устройстве РОСО X3 Pro. Публикация в интернет состоялась 7 апреля того же года. ПЕРСОНАЖИ: Марк. Арчер. Геральд Румов. Стейли Вош. Энди. Дарья. Эмми. Наёмник. Джейм Клозер. Клейн. Майкл. ПРИМЕЧАНИЯ: Создавая рэгдоллов, они часто меняют свою внешность. Поэтому, например Марк, часто меняется из кадра в кадр: у него то есть, то нет перчаток / у него то черная, то белая. С Энди тоже самое: когда он рэгдолл, то у него одна внешность, а когда я им играю у него другая одежда. К сожалению, я не мог с этим бороться и снимал так, как уже есть. ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: Изначально я планировал снимать про истинных персонажей игры: ФИЛА ТИМСКИ и ГЕРИ СЕТТО. Именно эти имена в сценарии у меня написаны (именно Арчер и выглядит как Фил). Однако в процессе монтажа отказался от этой идеи сделал свою сюжетную линию, с намёком на продолжение, чтобы в дальнейшем снять следующий фильм с оригинальным сюжетом. СЪЁМКИ: Снимал я через встроенную программу захвата экрана на мобильном устройстве РОСО X3 Pro, записывая видеоматериал для фильма. Изначально монтаж планировал на этом же устройстве, я даже скачал «видеоредактор You CUT: Video Editor». Но быстро понял, что на телефоне сидеть и монтировать видео на маленьком экране – сложно. Поэтому было решено постоянно снимать и перемещать файлы материалов в ПК и монтировать на VEGAS Pro по версии «21.0». СТИЛЬ ВИДЕОРОЛИКА: Задумывая снять машиниму по GB, ещё не имея игры у себя в телефоне, я изначально думал, что всё будет от 1-го лица главного героя. Однако уже в процессе съёмки я подумал, что поставлю себе задачу, в которой буду снимать всё с уклоном на "операторскую работу", как в фильмах.