Blender 4+ Geometry Nodes. Эффект Wireframe и анимация

С помощью Geometry Nodes можно создать довольно интересные пространственные структуры. Принцип очень простой, достаточно выдавить полигоны, немного их уменьшить и затем удалить. Таким же способом можно создавать структуры в виде решеток и без использования модификаторов. Дальше я приведу примеры последовательностей Nodes и результатов. Первый вариант Mesh в виде решетки с плавными соединениями. Второй вариант Mesh тоже превращается в решетку, но на этот раз в месте соединения образуется отверстие в виде многоугольника или звезды, в зависимости от того, сколько ребер соединяется в месте в одной вершине. Повторяющиеся Nodes собраны в группу Третий пример Mesh преобразуется в решетку, но соединения между элементами решетки отсутствуют. Каждая грань может быть преобразована в треугольник или многоугольник. Сами элементы конструкции могут выглядеть как тонкие трубки, например. Или немного другой вариант, когда треугольники становятся более широкими. Вы можете скачать файл, чтобы посмотреть, как все сделано. https://studiareweb.com/lesson/blender/blender-4-geometry-nodes-effekt-wireframe-animaciya Вы можете подписаться на канал https://t.me/elena_digitalart Или присоединиться к чату https://t.me/elena_digitalart Вы можете отправить мне донаты, даже самая маленькая сумма будет для меня огромной радостью и стимулом для создания новых туториалов. https://www.paypal.com/donate/?business=B3GLEF8VZDEBE&no_recurring=1&item_name=Tutorial+on-line¤cy_code=EUR https://lavorocertosino.gumroad.com/l/GeneratedGrilandalights Blender 4+ Geometry Nodes. Wireframe Effect and Animation With Geometry Nodes, you can create quite interesting spatial structures. The principle is very simple: you just need to extrude polygons, shrink them a bit, and then delete them. You can create grid-like structures in the same way, without using modifiers. Next, I will provide examples of Node sequences and their results. First Option A mesh in the form of a grid with smooth connections. Second Option The mesh also turns into a grid, but this time, a hole in the form of a polygon or star is formed at the connection point, depending on how many edges converge at a single vertex. Repeated Nodes grouped together Third Example The mesh is transformed into a grid, but the connections between the grid elements are absent. Each face can be transformed into a triangle or polygon. The structural elements themselves can look like thin tubes, for example. Or a slightly different version where the triangles become wider. You can download the file to see how everything is done. https://studiareweb.com/lesson/blender/blender-4-geometry-nodes-effekt-wireframe-animaciya

Иконка канала Успех в ремесле
9 подписчиков
12+
23 просмотра
год назад
12+
23 просмотра
год назад

С помощью Geometry Nodes можно создать довольно интересные пространственные структуры. Принцип очень простой, достаточно выдавить полигоны, немного их уменьшить и затем удалить. Таким же способом можно создавать структуры в виде решеток и без использования модификаторов. Дальше я приведу примеры последовательностей Nodes и результатов. Первый вариант Mesh в виде решетки с плавными соединениями. Второй вариант Mesh тоже превращается в решетку, но на этот раз в месте соединения образуется отверстие в виде многоугольника или звезды, в зависимости от того, сколько ребер соединяется в месте в одной вершине. Повторяющиеся Nodes собраны в группу Третий пример Mesh преобразуется в решетку, но соединения между элементами решетки отсутствуют. Каждая грань может быть преобразована в треугольник или многоугольник. Сами элементы конструкции могут выглядеть как тонкие трубки, например. Или немного другой вариант, когда треугольники становятся более широкими. Вы можете скачать файл, чтобы посмотреть, как все сделано. https://studiareweb.com/lesson/blender/blender-4-geometry-nodes-effekt-wireframe-animaciya Вы можете подписаться на канал https://t.me/elena_digitalart Или присоединиться к чату https://t.me/elena_digitalart Вы можете отправить мне донаты, даже самая маленькая сумма будет для меня огромной радостью и стимулом для создания новых туториалов. https://www.paypal.com/donate/?business=B3GLEF8VZDEBE&no_recurring=1&item_name=Tutorial+on-line¤cy_code=EUR https://lavorocertosino.gumroad.com/l/GeneratedGrilandalights Blender 4+ Geometry Nodes. Wireframe Effect and Animation With Geometry Nodes, you can create quite interesting spatial structures. The principle is very simple: you just need to extrude polygons, shrink them a bit, and then delete them. You can create grid-like structures in the same way, without using modifiers. Next, I will provide examples of Node sequences and their results. First Option A mesh in the form of a grid with smooth connections. Second Option The mesh also turns into a grid, but this time, a hole in the form of a polygon or star is formed at the connection point, depending on how many edges converge at a single vertex. Repeated Nodes grouped together Third Example The mesh is transformed into a grid, but the connections between the grid elements are absent. Each face can be transformed into a triangle or polygon. The structural elements themselves can look like thin tubes, for example. Or a slightly different version where the triangles become wider. You can download the file to see how everything is done. https://studiareweb.com/lesson/blender/blender-4-geometry-nodes-effekt-wireframe-animaciya

, чтобы оставлять комментарии