СМОТРИНЫ | HEART OF ALTAI | #heartofaltai | #demo | ОЧЕНЬ ПРАВИЛЬНЫЙ ТАУЭР-ДЕФЕНС
Автор игры: @aeroplangames Давно мы не проводили наши СМОТРИНЫ, а тут еще и такая тема попалась. Алтай. Алтай! Край, оказаться в котором рано или поздно - моя заветная мечта. Но, к игре. Игре от наших, отечественных разработчиков SERENITY GAME ( #serenitygame ). Не буду ничего говорить по графической составляющей, потому как это еще только демо, да и мне пришлось играть на меньшем разрешении, дабы избежать фризов. Однако, на данный момент она выглядит довольно приемлемой. Разве что иванчай, из-за плотности и заметности, бросается в глаза своим плоским отображением, а фоновые горы не ощущаются живыми. Простите, но сначала я пройдусь по неоднозначным местам, а уже потом похвалю. Гораздо явнее смотрятся недоработки геймплейные. И в первую очередь - полная неочевидность задач для игрока. Из замечательного и информативного дневника сложно догадаться о том, что каждая статья - это задание, а уж тем более - каковы условия их выполнения. Выведенное разъяснение и напоминание в лаконичной форме на экране сильно сыграло бы игре на пользу. Есть вопросы и к текстам, кроме обнаруженных ошибок. В общем и целом они хороши, но будто бы рвано нарезаны. В них не хватает эмоционального потока, а ведь для игры подобной направленности это крайне важно. Ну и конечно - выбор шрифта в том же дневнике. Читать текст просто больно. Хороший текст. И да, левелдизайн недостаточно повествователен, в нем не хватает пассивных точек интереса, точек-рассказчиков, а также пространств с открытыми, обзорными видами, можно даже с выданной игроку возможностью взаимодействия через нажатие кнопки, запускающей кинематографичный ракурс на красоты действительно прекрасного Алтая. Приведение визуала к более рисованной стилистике как основы внешней составляющей игры - это уже личная вкусовщина, не считающаяся хоть каким-то порицанием, тем более, что я прекрасно понимаю техническую и ресурсную подоплеку подобных переработок. СЕРДЦЕ АЛТАЯ ( #сердцеалтая ), что важно - выполняет свою основную роль. Она старается увлечь игрока в мир красивой природы, сплетенной с историей и культурой народа, живущего на его просторах. Так что я верю и надеюсь на то, что авторы доведут игру до релизного, качественного состояния. Желаем им в этом побед и веры в свою работу) А вам - приятного, чистого горного и хвойного просмотра)
Автор игры: @aeroplangames Давно мы не проводили наши СМОТРИНЫ, а тут еще и такая тема попалась. Алтай. Алтай! Край, оказаться в котором рано или поздно - моя заветная мечта. Но, к игре. Игре от наших, отечественных разработчиков SERENITY GAME ( #serenitygame ). Не буду ничего говорить по графической составляющей, потому как это еще только демо, да и мне пришлось играть на меньшем разрешении, дабы избежать фризов. Однако, на данный момент она выглядит довольно приемлемой. Разве что иванчай, из-за плотности и заметности, бросается в глаза своим плоским отображением, а фоновые горы не ощущаются живыми. Простите, но сначала я пройдусь по неоднозначным местам, а уже потом похвалю. Гораздо явнее смотрятся недоработки геймплейные. И в первую очередь - полная неочевидность задач для игрока. Из замечательного и информативного дневника сложно догадаться о том, что каждая статья - это задание, а уж тем более - каковы условия их выполнения. Выведенное разъяснение и напоминание в лаконичной форме на экране сильно сыграло бы игре на пользу. Есть вопросы и к текстам, кроме обнаруженных ошибок. В общем и целом они хороши, но будто бы рвано нарезаны. В них не хватает эмоционального потока, а ведь для игры подобной направленности это крайне важно. Ну и конечно - выбор шрифта в том же дневнике. Читать текст просто больно. Хороший текст. И да, левелдизайн недостаточно повествователен, в нем не хватает пассивных точек интереса, точек-рассказчиков, а также пространств с открытыми, обзорными видами, можно даже с выданной игроку возможностью взаимодействия через нажатие кнопки, запускающей кинематографичный ракурс на красоты действительно прекрасного Алтая. Приведение визуала к более рисованной стилистике как основы внешней составляющей игры - это уже личная вкусовщина, не считающаяся хоть каким-то порицанием, тем более, что я прекрасно понимаю техническую и ресурсную подоплеку подобных переработок. СЕРДЦЕ АЛТАЯ ( #сердцеалтая ), что важно - выполняет свою основную роль. Она старается увлечь игрока в мир красивой природы, сплетенной с историей и культурой народа, живущего на его просторах. Так что я верю и надеюсь на то, что авторы доведут игру до релизного, качественного состояния. Желаем им в этом побед и веры в свою работу) А вам - приятного, чистого горного и хвойного просмотра)




