«Dendy: сейчас я сделал бы то же самое,» — интервью с Викт
В новом выпуске исторической серии интервью мы беседуем с Виктором Савюком, человеком, который стоял за появлением легендарной игровой приставки Dendy в России. Поговорили о первых заработках, как можно было за три месяца организовать закупки на Тайване, придумать торговую марку и создать знаменитого слонёнка-маскота, а также как без опыта и подробной информации о рынке построить один из самых успешных проектов начала 90-х. Поговорили о формировании потребности в совершенно новом продукте, об агрессивной маркетинговой стратегии, переговорах с Nintendo и уникальном опыте работы в команде Степана Пачикова. Ну и о создании игровой индустрии. Таймкоды: 00:01:08 Воспоминания о первом компьютере Apple IIe и создании первой CRM. 00:02:18 Первые серьёзные заработки на дискотеках и продаже ремиксов. 00:09:15 Работа в компании «Параграф» со Степаном и Георгием Пачиковыми. 00:19:10 История создания приставки Dendy: от идеи до первых продаж. 00:27:45 Формирование бренда Dendy и запуск рекламы на российском рынке. 00:35:20 Создание дистрибьюторской сети и старт модели Dendy Junior. 00:42:30 Переговоры с Nintendo в США и интерес японцев к российскому рынку. 00:49:15 История регистрации торговой марки Dendy и курьёз с украинской компанией. 00:53:05 Современное состояние бренда Dendy и его дальнейшая судьба. 00:55:45 Почему бизнес Dendy строился иначе, чем классический консольный рынок. 00:59:20 О роли Виктора Савюка в становлении игровой индустрии России и уроках, вынесенных из этого опыта. Ещё интервью: • Текстовая версия: https://russiangames.me/dendy/ • Аудиоподкаст на всех платформах: https://band.link/gamedev «Геймдев от первого лица» на других платформах: • ВКонтакте: https://vk.com/fprgamedev • Telegram: https://t.me/podnovisad Поддержать студию: • Boosty: https://boosty.to/fpgamedev • Donatty: https://donatty.com/podnovisad