Unreal engine 4 Инвентарь,drag&drop (тест) . Видео 2
Unreal engine 4 Инвентарь,drag&drop (тест) . Видео 2
Инвентарь вынесен в отдельный блупринт,при старте игры инвентарь появляется у playercontroller'a ,а не character'a как было до этого.Подымаемые предметы исчезают с карты если их "подняли полностью" ,то есть в стаке ничего не осталось.Подымается предмет по щелчку мыши и если персонаж находится в радиусе триггер сферы предмета