R.E.P.O. прикольный конец

R.E.P.O. «Операция по добыче, эвакуации и обогащению») — это кооперативная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная шведской студией Semiwork. Вышла в раннем доступе 26 февраля 2025 года на платформе Steam. Игроки берут на себя роль роботов, которые выполняют приказы искусственного интеллекта по прозвищу Taxman (Сборщик Налогов). Их задача — проникать в мрачные локации, оставшиеся после исчезновения человечества, и добывать ценные предметы: от хрупких ваз до гигантских скелетов динозавров. При этом нужно избегать монстров, которые обитают на локациях. Ключевая особенность игры — реалистичная физика, которая применяется ко всем объектам и врагам. Предметы можно не только перемещать, но и бросать, складывать друг на друга, использовать как оружие или для отвлечения монстров. Противники тоже подчиняются законам физики: могут застрять в дверных проёмах, опрокинуть предметы или запнуться о них. Игроки действуют в условиях ограниченного времени, а сложность постепенно возрастает по мере пребывания в зоне миссии. Итоги миссий (успешные или провальные) влияют на доход и прогресс игроков. Между миссиями игроки могут тратить заработанные средства (внутриигровую валюту называют «ИЗЛИШКИ») на постоянные улучшения: улучшение снаряжения, доступ к новым инструментам и повышение шансов на выживание. Процедурная генерация: локации создаются уникально в каждом прохождении. Планировка помещений, расположение предметов, типы угроз и врагов определяются случайным образом.Позиционный голосовой чат: чем дальше находится напарник, тем тише его голос, а если он окажется за стеной, его речь будет звучать приглушённо. Монстры: в игре представлено множество уникальных врагов, каждый из которых требует особого подхода. Например, Слепой старик с дробовиком реагирует на любые звуки, включая голосовой чат игроков и перемещение предметов, а Монашка атакует, если на неё смотреть. Кооператив: игра делает упор на командную работу. От совместной транспортировки тяжёлых предметов до бережной доставки хрупких находок к эвакуационному транспорту — успех каждой вылазки зависит от слаженности действий команды. В раннем доступе R.E.P.O. предлагала три мира, 19 видов врагов, 29 предметов оборудования и восемь улучшений для персонажей.

Иконка канала Волченок
29 подписчиков
12+
5 просмотров
2 месяца назад
12+
5 просмотров
2 месяца назад

R.E.P.O. «Операция по добыче, эвакуации и обогащению») — это кооперативная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная шведской студией Semiwork. Вышла в раннем доступе 26 февраля 2025 года на платформе Steam. Игроки берут на себя роль роботов, которые выполняют приказы искусственного интеллекта по прозвищу Taxman (Сборщик Налогов). Их задача — проникать в мрачные локации, оставшиеся после исчезновения человечества, и добывать ценные предметы: от хрупких ваз до гигантских скелетов динозавров. При этом нужно избегать монстров, которые обитают на локациях. Ключевая особенность игры — реалистичная физика, которая применяется ко всем объектам и врагам. Предметы можно не только перемещать, но и бросать, складывать друг на друга, использовать как оружие или для отвлечения монстров. Противники тоже подчиняются законам физики: могут застрять в дверных проёмах, опрокинуть предметы или запнуться о них. Игроки действуют в условиях ограниченного времени, а сложность постепенно возрастает по мере пребывания в зоне миссии. Итоги миссий (успешные или провальные) влияют на доход и прогресс игроков. Между миссиями игроки могут тратить заработанные средства (внутриигровую валюту называют «ИЗЛИШКИ») на постоянные улучшения: улучшение снаряжения, доступ к новым инструментам и повышение шансов на выживание. Процедурная генерация: локации создаются уникально в каждом прохождении. Планировка помещений, расположение предметов, типы угроз и врагов определяются случайным образом.Позиционный голосовой чат: чем дальше находится напарник, тем тише его голос, а если он окажется за стеной, его речь будет звучать приглушённо. Монстры: в игре представлено множество уникальных врагов, каждый из которых требует особого подхода. Например, Слепой старик с дробовиком реагирует на любые звуки, включая голосовой чат игроков и перемещение предметов, а Монашка атакует, если на неё смотреть. Кооператив: игра делает упор на командную работу. От совместной транспортировки тяжёлых предметов до бережной доставки хрупких находок к эвакуационному транспорту — успех каждой вылазки зависит от слаженности действий команды. В раннем доступе R.E.P.O. предлагала три мира, 19 видов врагов, 29 предметов оборудования и восемь улучшений для персонажей.

, чтобы оставлять комментарии