Часть 38: Lower Palace III + Upper Palace II – Quake 2 [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 9: City Level 36: Lower Palace (62/71 монстра, 5/6 секретов) Центр управления силовыми полями также находится не на нижних этажах дворца, поэтому здесь мы только затем, чтобы вернуться на верхние, но уже в их основные помещения! И если раньше мы, глядя на центральный компьютер, поворачивали направо, а затем спускались вниз, то теперь мы повернём налево, где сразу же почувствуем разницу в степени охраняемости двух разных путей в одно и то же место: тут и два командира танков вместо одного, и батарея из лазерных пушек, похожая на ту, что мы когда-то давно видели на первом секретном уровне! Тайм-коды секретов: 4/6 – 0:41 (на уровне сложности Easy этой батареи из пушек нет, равно как нет и секрета по её обезвреживанию) 5/6 – 1:17 Level 37: Upper Palace (64/75 монстра, 5/7 секретов) В основных помещениях верхних этажей дворца нашей главной задачей является нахождение диска со всей информацией о лазере связи (включая, видимо, ту, где говорится о его коренном функционале), а побочной – проникновение в центр управления жёлтыми силовыми полями и последующее их отключение, благодаря чему основные помещения соединятся со служебными, а также станут доступными все три оставшихся во дворце секрета. Выполняются обе эти задачи на соседних ярусах главного лазера системы связи, продолжающееся функционирование которого, кстати, блокирует нам доступ на крышу дворца теперь уже синим силовым полем (видимо, в цвет самого лазера) – поэтому, кстати, логичнее будет сначала сходить наверх за диском, поскольку лестницами между собой ярусы не соединены. Забрав диск с данными и удалив жёлтые силовые поля, мы должны вернуться обратно на нижние этажи дворца, к центральному компьютеру. Причём теперь мы это можем сделать как через основные помещения, так и через служебные. Тайм-коды секретов: 3/7 – 2:06 4/7 – 3:01 5/7 – 3:58 4:57 – отключаем жёлтые силовые поля *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
28 подписчиков
12+
47 просмотров
20 дней назад
12+
47 просмотров
20 дней назад

Прохождение игры Quake 2: Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки (мой самый первый оригинальный опыт игры был именно такой). *** Игра Quake 2, которая стала для меня самым первым шутером от первого лица, в который я когда-либо играл, вышла в свет в декабре 1997 года. Разработала её всё та же компания ID Software, благодаря которой мы можем и в Doom играть. И вот, спустя почти 26 лет второй Квейк получает издание-ремастер от Nightdive Studios, которое включает в себя сразу все официальные дополнения плюс кампанию, сделанную когда-то для Nintendo 64, плюс ещё своё собственное дополнение Call of the Machine. И всё это вкупе с некоторыми другими доработками – будь то доведение до ума некоторых механик и умений строггов, повышения их уровня агрессии и их появление на поле боя в полном объёме... В общем, я до сих пор очень сильно люблю эту игру и считаю, что сделать поклон в её сторону, пройдя её от корки до корки, было бы довольно неплохим шагом с моей стороны! *** Unit 9: City Level 36: Lower Palace (62/71 монстра, 5/6 секретов) Центр управления силовыми полями также находится не на нижних этажах дворца, поэтому здесь мы только затем, чтобы вернуться на верхние, но уже в их основные помещения! И если раньше мы, глядя на центральный компьютер, поворачивали направо, а затем спускались вниз, то теперь мы повернём налево, где сразу же почувствуем разницу в степени охраняемости двух разных путей в одно и то же место: тут и два командира танков вместо одного, и батарея из лазерных пушек, похожая на ту, что мы когда-то давно видели на первом секретном уровне! Тайм-коды секретов: 4/6 – 0:41 (на уровне сложности Easy этой батареи из пушек нет, равно как нет и секрета по её обезвреживанию) 5/6 – 1:17 Level 37: Upper Palace (64/75 монстра, 5/7 секретов) В основных помещениях верхних этажей дворца нашей главной задачей является нахождение диска со всей информацией о лазере связи (включая, видимо, ту, где говорится о его коренном функционале), а побочной – проникновение в центр управления жёлтыми силовыми полями и последующее их отключение, благодаря чему основные помещения соединятся со служебными, а также станут доступными все три оставшихся во дворце секрета. Выполняются обе эти задачи на соседних ярусах главного лазера системы связи, продолжающееся функционирование которого, кстати, блокирует нам доступ на крышу дворца теперь уже синим силовым полем (видимо, в цвет самого лазера) – поэтому, кстати, логичнее будет сначала сходить наверх за диском, поскольку лестницами между собой ярусы не соединены. Забрав диск с данными и удалив жёлтые силовые поля, мы должны вернуться обратно на нижние этажи дворца, к центральному компьютеру. Причём теперь мы это можем сделать как через основные помещения, так и через служебные. Тайм-коды секретов: 3/7 – 2:06 4/7 – 3:01 5/7 – 3:58 4:57 – отключаем жёлтые силовые поля *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии