Ahoj! МЕРЗОСТЬ в - Scorn. Я не трус, но я боюсь.
Scorn — детище сербского разработчика Любомира Пеклара. По словам Пеклара, двумя важнейшими источниками вдохновения для Scorn были работы художников Ханса Гигера и Здзислава Бексинского. Помимо этого, Пеклар указывал как источники вдохновения фильмы Кроненберга, Ардженто, Линча, Карпентера и Ходоровского, книги Лавкрафта, Баркера, Томаса Лиготти, Балларда, Лема, Кафки, а также философов Камю и Хайдеггера. Мир Scorn был задуман как биомеханический, живой, где практически не было бы прямых линий, и коридор превращался бы в ребристый пищевод, двери — в зубастые пасти, колонны состояли бы из мышц и костей. Разработчики собрали большую библиотеку изображений из различных источников — от медицинских пособий до документальных фильмов о природе; в процессе создания облика игры они деформировали, комбинировали и преувеличивали формы, добиваясь наиболее впечатляющих образов. Спасибо Вам за просмотр и лайк, любая движуха помогает мне в развитии творчества. Надеюсь Вам понравится. Подсматривать за мной можно тут: Twitch - https://www.twitch.tv/covertglutton Inst - https://www.instagram.com/elisey.mustaev Trovo - https://trovo.live/s/CovertGlutton/22... Поддержка монетой. Совершенно не обязательно! https://www.donationalerts.com/r/cove... #horror #хоррор #страшныеигры #хорроригры #horrorgame #walkthrough #прохождение #horor2022 #игры2022 #летсплей #game #indihorror #speedrun #ТайныйОбжора #new #CovertGlutton #scorngamer #scorngame #scorn
Scorn — детище сербского разработчика Любомира Пеклара. По словам Пеклара, двумя важнейшими источниками вдохновения для Scorn были работы художников Ханса Гигера и Здзислава Бексинского. Помимо этого, Пеклар указывал как источники вдохновения фильмы Кроненберга, Ардженто, Линча, Карпентера и Ходоровского, книги Лавкрафта, Баркера, Томаса Лиготти, Балларда, Лема, Кафки, а также философов Камю и Хайдеггера. Мир Scorn был задуман как биомеханический, живой, где практически не было бы прямых линий, и коридор превращался бы в ребристый пищевод, двери — в зубастые пасти, колонны состояли бы из мышц и костей. Разработчики собрали большую библиотеку изображений из различных источников — от медицинских пособий до документальных фильмов о природе; в процессе создания облика игры они деформировали, комбинировали и преувеличивали формы, добиваясь наиболее впечатляющих образов. Спасибо Вам за просмотр и лайк, любая движуха помогает мне в развитии творчества. Надеюсь Вам понравится. Подсматривать за мной можно тут: Twitch - https://www.twitch.tv/covertglutton Inst - https://www.instagram.com/elisey.mustaev Trovo - https://trovo.live/s/CovertGlutton/22... Поддержка монетой. Совершенно не обязательно! https://www.donationalerts.com/r/cove... #horror #хоррор #страшныеигры #хорроригры #horrorgame #walkthrough #прохождение #horor2022 #игры2022 #летсплей #game #indihorror #speedrun #ТайныйОбжора #new #CovertGlutton #scorngamer #scorngame #scorn