Как мы делаем стелс в духе Thief: от Unreal к Godot | Ravenheart devlog 1
Как мы делаем стелс в духе Thief: от Unreal к Godot | Ravenheart devlog 1
В первом девлоге поговорим о том как появился проект Ravenheart, трудностях в разработке своей игры и переосмыслении жанра стелс. Группа в вк: https://vk.com/ravenheart_ru Подкаст часовой башни: https://music.yandex.ru/album/32778463?utm_source=web&utm_medium=copy_link Tg: https://t.me/ravenheart_ru