"Искусство Риггинга": Курс по созданию кастомного рига

7 подписчиков

12+
12+

20 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

"Искусство Риггинга": Курс по созданию кастомного рига

7 подписчиков

12+
12+

20 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

20 просмотров

год назад

Всех приветствуем 3D монстры! Хотели напомнить вам о том, что в нашей школе доступен курс по созданию кастомного рига лица и тела на базе Unreal Metahuman! Этот курс является логическим продолжением Паладина. Мы объединили в одном курсе несколько подходов к анимации в Unreal, записанных разными специалистами, но расположенных в логически последовательном порядке, чтобы обучение было простым и удобным. На курсе вы научитесь: -Wrapping сетки Metahuman на ваш скульпт при помощи Zwrap -Создавать кастомного Metahuman через MetaPipe -Построение дополнительного рига через Advanced Skeleton -Создание корректирующих блэндшэйпов для лица (eyeshell, eyeedge, cartilage) -Редактирование весов с использованием плагина ngSkinTools 2 -Использовать motion capture анимации -Ретаргет и комбинирование анимаций. Работа с плагином AnimBot -Чистка анимации idle, бега, прыжка, блокирования и атаки -Альтернативный пайплайн для рига тела и интеграция в Unreal Engine Обращаем ваше внимание на то, что в школе есть БЕСПЛАТНАЯ пробная неделя! Ознакомиться с полной информацией можно на сайте 3dmonsters.team/ Наши Соц.Сети Сайт https://3dmonsters.team/ Telegram https://t.me/three_d_monsters_school VKontakte https://vk.com/3dmonsters YouTube https://www.youtube.com/@3dmonstersschool Discord https://discord.gg/Shvr8gpppD Instagram https://www.instagram.com/3d_monsters/ #3D_monsters #3d #3dmodeling #обучающиекурсы #3danimation

, чтобы оставлять комментарии