Анимация от первого лица в Cinema 4D + слежение за объектом

2 подписчика

12+
12+

39 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Анимация от первого лица в Cinema 4D + слежение за объектом

2 подписчика

12+
12+

39 просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

39 просмотров

год назад

Анимация от первого лица в Cinema 4D + слежение за объектом I First-Person Camera Animation in C4D #cinema4dtutorial #animation #maxonc4d 🔥 В этом видео я покажу вам, как создать реалистичную анимацию камеры в Cinema 4D! Мы разберём два способа: 1️⃣ Анимация от первого лица – чтобы камера двигалась естественно, с физически корректными колебаниями, словно это взгляд персонажа. 2️⃣ Слежение за объектом – когда камера автоматически фокусируется на выбранном объекте в сцене и плавно его сопровождает. Эти техники помогут вам добавить реалистичности в ваши проекты, будь то 3D-анимация, персонажные сцены или Motion Design. 📌 Не забудьте подписаться, если хотите больше крутых уроков по 3D-графике! 😉 00:00 - Введение – Что будет в уроке и краткий обзор 00:22 - Подготовка сцены – Голем и основы анимации камеры 00:35 - Создание следящей камеры – Добавление камеры и настройка тега Target 01:10 - Настройка движения камеры – Привязка к нулевому объекту. Тестируем плавное слежение 01:35 - Создание камеры от первого лица – Добавление новой камеры и базовая настройка 02:12 - Привязка камеры к персонажу – Используем Rig и корректируем высоту 02:38 - Коррекция направления обзора – Настройка Rotation для правильного ракурса 03:28 - Добавление реалистичных колебаний – Используем вкладку Dynamic 03:50 - Анимация параметров камеры – Настройка случайных движений 04:10 - Работа с фокусом и размытием – Добавляем глубину резкости 04:35 - Бонус: автоматический поворот объектов к камере – Трюк с Look at Camera 05:55 - Заключение – Итоги, полезные советы и призыв подписаться

, чтобы оставлять комментарии