Как не укатать токен в ноль? Грязь в Web3, Метрики обесценились, Прогрев игроков - Андрей (Mamkin)
Мысли и выводы по выпуску тут: https://t.me/tony2future/14 Поиграйте в Magic Alchemy: https://t.me/MagicAlchemybot/app?startapp=ma-SQaqzs8dqX2 А также загляните на тг канал Андрея: https://t.me/btcbabytrader Тайм-коды: 00:00 Андрей (Mamkin) 00:45 В чем суть Magic Alchemy? 02:56 Гоблин банк: Маскировка Web3 механик под Web2 игру 03:53 Что получит игрок? 05:39 Капитализм внутри игры 06:21 Как не укатать токен в ноль? Год моделировали экономику 09:11 Почему в Web 2 игру нельзя просто прикрутить блокчейн? 11:39 “На самом пике ушел из своей компании” - про бэкграунд 14:44 Почему зашли в ТМАшки? 18:23 Почему большинство тапалок умрет? 24:51 Как набрали аудиторию? 26:18 Нужен месяц на прогрев трафика 27:29 Adsgram не зашел - “Качества трафа было ужасное” 29:02 Почему игры - это самый сложный продукт? 30:15 Почему большие студии не могут сделать успешную Web3 игру? 31:59 Сколько стоит сделать игру? 33:05 Сколько стоит платящий игрок? 35:17 Фаундеры не знают что такое ретеншн 36:24 Миллионные метрики обесценились 37:56 Большинство тапалок не умеет готовить аудиторию 39:06 Что дальше будет с рынком ТМАшек? 43:12 Как и сколько привлекли инвестиций? 45:21 Что приносить инвесторам? 50:33 Что будет с криптой через 5 лет? 55:28 Будет ли регуляция крипты? 57:00 Есть ли план Б на случай регуляции? 58:31 Что будет с GameFI проектами? 01:02:07 “В Web3 происходит грязь” - про Azur Games 01:03:52 Нужно ли регулировать рынки? 01:06:00 Планы Magic Alchemy 01:07:00 “Нельзя продавать в лоб - нужно прогревать” 01:09:04 “СНГ - это скам” - про миссию Андрея 01:11:04 Что самое главное в людях? 01:11:27 В чем успех? 01:13:41 Про важность нишевых подкастов
Мысли и выводы по выпуску тут: https://t.me/tony2future/14 Поиграйте в Magic Alchemy: https://t.me/MagicAlchemybot/app?startapp=ma-SQaqzs8dqX2 А также загляните на тг канал Андрея: https://t.me/btcbabytrader Тайм-коды: 00:00 Андрей (Mamkin) 00:45 В чем суть Magic Alchemy? 02:56 Гоблин банк: Маскировка Web3 механик под Web2 игру 03:53 Что получит игрок? 05:39 Капитализм внутри игры 06:21 Как не укатать токен в ноль? Год моделировали экономику 09:11 Почему в Web 2 игру нельзя просто прикрутить блокчейн? 11:39 “На самом пике ушел из своей компании” - про бэкграунд 14:44 Почему зашли в ТМАшки? 18:23 Почему большинство тапалок умрет? 24:51 Как набрали аудиторию? 26:18 Нужен месяц на прогрев трафика 27:29 Adsgram не зашел - “Качества трафа было ужасное” 29:02 Почему игры - это самый сложный продукт? 30:15 Почему большие студии не могут сделать успешную Web3 игру? 31:59 Сколько стоит сделать игру? 33:05 Сколько стоит платящий игрок? 35:17 Фаундеры не знают что такое ретеншн 36:24 Миллионные метрики обесценились 37:56 Большинство тапалок не умеет готовить аудиторию 39:06 Что дальше будет с рынком ТМАшек? 43:12 Как и сколько привлекли инвестиций? 45:21 Что приносить инвесторам? 50:33 Что будет с криптой через 5 лет? 55:28 Будет ли регуляция крипты? 57:00 Есть ли план Б на случай регуляции? 58:31 Что будет с GameFI проектами? 01:02:07 “В Web3 происходит грязь” - про Azur Games 01:03:52 Нужно ли регулировать рынки? 01:06:00 Планы Magic Alchemy 01:07:00 “Нельзя продавать в лоб - нужно прогревать” 01:09:04 “СНГ - это скам” - про миссию Андрея 01:11:04 Что самое главное в людях? 01:11:27 В чем успех? 01:13:41 Про важность нишевых подкастов