Terraria Прохождение | Пора разворошить улей | фармим маун?

Сегодня у нас на повестке дня стоит босс - пчела! Разворошим улей! уничтожим крылатого монстра! Фармим пчелу до победного конца, пока не даст маунта. PS:попробуем не дохнуть вк группа канала - https://vk.com/godlessgoose личная страничка вк - https://vk.com/dmitriyblablablaev мой твич канал - https://www.twitch.tv/godlessgoose ссылочка на донат - https://www.donationalerts.com/r/godlessgoose Плейлист Terraria - https://www.youtube.com/playlist?list=PLKRPfPc_U4uOyWJGJdHP_wObo9NW4oJgV Terraria — компьютерная инди-игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. Была выпущена в 2011 году для компьютеров Microsoft Windows с распространением через систему цифровой дистрибуции Steam. После выхода Terraria была портирована на другие операционные системы для персональных компьютеров и мобильных устройств, а также на игровые приставки. Компания Codeglue издала игру для мобильных устройств, а 505 Games, Spike Chunsoft (англ.)русск. и Pipeworks (англ.)русск. — для игровых приставок. Студия Spike Chunsoft локализировала игру в Японии, Headup Games — в Германии. Игра, разработанная с использованием набора инструментов Microsoft XNA, даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый двумерный мир. Помимо добычи ресурсов и строительства сооружений, в игровом процессе Terraria также уделяется внимание исследованию мира, поиску сокровищ и сражениям с противниками. Terraria получила положительные оценки игровой прессы. Рецензенты похвалили реиграбельность, большое количество предметов и существ, делающее исследование игрового мира интереснее. Кроме того, они одобрили двумерную графику, сходную с компьютерными играми времён 16-разрядной игровой приставки SNES, и стилизованный под чиптюн саундтрек. Рецензенты посчитали, что, невзирая на то, что в Terraria нет сюжета или квестов, контент игры не даст игроку заскучать, а сетевой режим с друзьями ещё приятнее, чем одиночный. В версии игры для Microsoft Windows нет режима обучения — рецензенты, обозревавшие первую версию Terraria, сочли это за недостаток, но потом разработчики ввели режим краткого обучения в версиях для игровых приставок и мобильных устройств. Игровые издания часто сравнивали игровой процесс Terraria с Minecraft. Игра завоевала первое место в номинации «Инди-игра 2011 года по выбору игроков» на IndieDB. По состоянию на февраль 2017 года было продано свыше 20 000 000 копий. В 2013 году Эндрю Спинкс заявил, что планирует выпустить сиквел — Terraria 2. В 2015 году Re-Logic анонсировала спин-офф Terraria: Otherworld, однако в 2018 году игра была отменена. (c)вики

Иконка канала Земля и небо
3 подписчика
12+
13 просмотров
10 месяцев назад
12+
13 просмотров
10 месяцев назад

Сегодня у нас на повестке дня стоит босс - пчела! Разворошим улей! уничтожим крылатого монстра! Фармим пчелу до победного конца, пока не даст маунта. PS:попробуем не дохнуть вк группа канала - https://vk.com/godlessgoose личная страничка вк - https://vk.com/dmitriyblablablaev мой твич канал - https://www.twitch.tv/godlessgoose ссылочка на донат - https://www.donationalerts.com/r/godlessgoose Плейлист Terraria - https://www.youtube.com/playlist?list=PLKRPfPc_U4uOyWJGJdHP_wObo9NW4oJgV Terraria — компьютерная инди-игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. Была выпущена в 2011 году для компьютеров Microsoft Windows с распространением через систему цифровой дистрибуции Steam. После выхода Terraria была портирована на другие операционные системы для персональных компьютеров и мобильных устройств, а также на игровые приставки. Компания Codeglue издала игру для мобильных устройств, а 505 Games, Spike Chunsoft (англ.)русск. и Pipeworks (англ.)русск. — для игровых приставок. Студия Spike Chunsoft локализировала игру в Японии, Headup Games — в Германии. Игра, разработанная с использованием набора инструментов Microsoft XNA, даёт в распоряжение игрока процедурно генерируемый и изменяемый двумерный мир. Помимо добычи ресурсов и строительства сооружений, в игровом процессе Terraria также уделяется внимание исследованию мира, поиску сокровищ и сражениям с противниками. Terraria получила положительные оценки игровой прессы. Рецензенты похвалили реиграбельность, большое количество предметов и существ, делающее исследование игрового мира интереснее. Кроме того, они одобрили двумерную графику, сходную с компьютерными играми времён 16-разрядной игровой приставки SNES, и стилизованный под чиптюн саундтрек. Рецензенты посчитали, что, невзирая на то, что в Terraria нет сюжета или квестов, контент игры не даст игроку заскучать, а сетевой режим с друзьями ещё приятнее, чем одиночный. В версии игры для Microsoft Windows нет режима обучения — рецензенты, обозревавшие первую версию Terraria, сочли это за недостаток, но потом разработчики ввели режим краткого обучения в версиях для игровых приставок и мобильных устройств. Игровые издания часто сравнивали игровой процесс Terraria с Minecraft. Игра завоевала первое место в номинации «Инди-игра 2011 года по выбору игроков» на IndieDB. По состоянию на февраль 2017 года было продано свыше 20 000 000 копий. В 2013 году Эндрю Спинкс заявил, что планирует выпустить сиквел — Terraria 2. В 2015 году Re-Logic анонсировала спин-офф Terraria: Otherworld, однако в 2018 году игра была отменена. (c)вики

, чтобы оставлять комментарии