КАРТЫ СТРЕЛЫ ДВА БОЛТА ВОТ ТАКАЯ ХРЕНОТА В MINOS | 25

В этой серии Minos дед опять занюхал что-то явно не то, снова вкатился в минотавра и продолжил спуск в лабиринтос, где здравый смысл давно остался где-то этажей двадцать назад. Начинаем с исследовательского лабиринта, где нужно толкать блоки, нажимать кнопки и делать вид, что Сова вообще понимает, как работают головоломки. Потом карта предлагает "чуть более сложное испытание", и, разумеется, мы идём туда, потому что фраза "чуть более" никогда ещё не заканчивалась ничем плохим. Дальше начинается классическая минотаврятина: две болтовые системы, тяжёлый доспех, омутики, манящие ловушки, инженеры, жиробасы, метатели, дискошарики и попытки построить маршрут так, чтобы враги умерли раньше, чем я пойму, что снова всё сделал не туда. Плюс в серии появляется важная бытовая трагедия: крыски миленькие, но лечиться надо. Поэтому минотавр временно становится крысоежкой, грустит, но живёт дальше. Почти философия. Почти гастрономия. Почти стыдно. Это не гайд, не идеальное прохождение и не демонстрация высокого интеллекта. Это серия, где Сова на 32 глубине уверенно говорит "ну вроде нормально", а потом минут через десять уже пытается понять, почему два жирных товарища не умерли от того, от чего по идее должны были умереть. Оглавление: 00:00 — Дед занюхал звёздочку и снова стал рогатым 01:09 — Исследовательский лабиринт и кнопочная хренота 02:42 — Сброс, блоки и попытка не лужануть 04:16 — Толкаем камни, потому что минотавру больше заняться нечем 05:30 — Спуск на 34 глубину и снова никакого люка ломбарда 06:15 — Крысоежка открыта, минотавр официально стал грустнее 07:14 — Карта предлагает "чуть сложнее", а мы почему-то верим 08:08 — Планируем длинный маршрут и место для позорного прятания 12:15 — Ловушки, омут, двойной удар и рандом опять не на нашей стороне 13:28 — Тяжёлый доспех: медленно, зато жирно 15:15 — Первая охота и проверка, палят ли нас враги 16:05 — Танки, разрушители и первая тревожная волна 18:24 — Омутик, крюк и мечты о красивой автоматизации 19:21 — Жиробасы не умирают, потому что у них другие планы 21:07 — Метатели, инженеры и вынужденное ручное насилие 22:04 — Срочно убиваем говноеда, пока он не сломал всё хорошее 23:09 — Два омута, спасательный люк и надежда на математику 24:32 — Иммунитет к эффектам ломает красивый план 25:56 — Лучники мажут, и это маленький праздник 26:22 — Взрывная инъекция, дробилка и мысли о комбо 28:04 — Заводящая плита и ещё одна схема "ну сейчас точно" 29:40 — Инженеры разряжают ловушки, а Сова разряжается морально 30:55 — Приходится есть крысков. Простите, крыски 31:39 — Главная проблема: враги приходят слишком быстро 34:34 — Взрывная инъекция против инженера 37:40 — Нехорошо получилось, но уже поздно 39:11 — Два болта снова спасают морально и физически 41:09 — Взрывной бетон и новые игрушки для рогатого 42:13 — Финальная волна, три инженера и план "убить всех заранее" 44:18 — Глубина 37, ломбард снова игнорирует наши страдания 45:36 — Потайной люк, кодовые кнопки и проверка рандома карты 47:03 — Карта перерандомилась, а впереди центр Лабиринтоса #minos #coffeeowl #прохождение #прохождениенарусском #roguelike #рогалик #индиигры #летсплей #минотавр #лабиринт ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: https://vk.com/coffee_owl_youtube ◼️ TELEGRAM: https://t.me/coffee_owl_youtube ◼️ САЙТ: https://www.youtube.com/c/coffeeowl ◼️ Я НА ЮТУБЕ: https://www.youtube.com/c/CoffeeOwl/ ◼️ Я НА RUTUBE: https://rutube.ru/channel/24771650/ ◼️ Я В ДЗЕНЕ: https://zen.yandex.ru/coffeeowl ◼️ Я В VK VIDEO: https://vk.com/video/@coffee_owl_youtube ◼️ МОЙ САЙТ: https://www.coffeeowl.ru/ ◼️ ДИСКОРД: https://discord.com/invite/8uDcmfn ◼️ Я В СТИМЕ: https://steamcommunity.com/id/coffee_owl/ ◼️ Я НА ТВИЧЕ: https://www.twitch.tv/coffeeowlrus ◼️ Я НА ТРОВО: https://trovo.live/CoffeeOwl

Иконка канала Coffee Owl Play
1 652 подписчика
12+
12 просмотров
6 дней назад
12+
12 просмотров
6 дней назад

В этой серии Minos дед опять занюхал что-то явно не то, снова вкатился в минотавра и продолжил спуск в лабиринтос, где здравый смысл давно остался где-то этажей двадцать назад. Начинаем с исследовательского лабиринта, где нужно толкать блоки, нажимать кнопки и делать вид, что Сова вообще понимает, как работают головоломки. Потом карта предлагает "чуть более сложное испытание", и, разумеется, мы идём туда, потому что фраза "чуть более" никогда ещё не заканчивалась ничем плохим. Дальше начинается классическая минотаврятина: две болтовые системы, тяжёлый доспех, омутики, манящие ловушки, инженеры, жиробасы, метатели, дискошарики и попытки построить маршрут так, чтобы враги умерли раньше, чем я пойму, что снова всё сделал не туда. Плюс в серии появляется важная бытовая трагедия: крыски миленькие, но лечиться надо. Поэтому минотавр временно становится крысоежкой, грустит, но живёт дальше. Почти философия. Почти гастрономия. Почти стыдно. Это не гайд, не идеальное прохождение и не демонстрация высокого интеллекта. Это серия, где Сова на 32 глубине уверенно говорит "ну вроде нормально", а потом минут через десять уже пытается понять, почему два жирных товарища не умерли от того, от чего по идее должны были умереть. Оглавление: 00:00 — Дед занюхал звёздочку и снова стал рогатым 01:09 — Исследовательский лабиринт и кнопочная хренота 02:42 — Сброс, блоки и попытка не лужануть 04:16 — Толкаем камни, потому что минотавру больше заняться нечем 05:30 — Спуск на 34 глубину и снова никакого люка ломбарда 06:15 — Крысоежка открыта, минотавр официально стал грустнее 07:14 — Карта предлагает "чуть сложнее", а мы почему-то верим 08:08 — Планируем длинный маршрут и место для позорного прятания 12:15 — Ловушки, омут, двойной удар и рандом опять не на нашей стороне 13:28 — Тяжёлый доспех: медленно, зато жирно 15:15 — Первая охота и проверка, палят ли нас враги 16:05 — Танки, разрушители и первая тревожная волна 18:24 — Омутик, крюк и мечты о красивой автоматизации 19:21 — Жиробасы не умирают, потому что у них другие планы 21:07 — Метатели, инженеры и вынужденное ручное насилие 22:04 — Срочно убиваем говноеда, пока он не сломал всё хорошее 23:09 — Два омута, спасательный люк и надежда на математику 24:32 — Иммунитет к эффектам ломает красивый план 25:56 — Лучники мажут, и это маленький праздник 26:22 — Взрывная инъекция, дробилка и мысли о комбо 28:04 — Заводящая плита и ещё одна схема "ну сейчас точно" 29:40 — Инженеры разряжают ловушки, а Сова разряжается морально 30:55 — Приходится есть крысков. Простите, крыски 31:39 — Главная проблема: враги приходят слишком быстро 34:34 — Взрывная инъекция против инженера 37:40 — Нехорошо получилось, но уже поздно 39:11 — Два болта снова спасают морально и физически 41:09 — Взрывной бетон и новые игрушки для рогатого 42:13 — Финальная волна, три инженера и план "убить всех заранее" 44:18 — Глубина 37, ломбард снова игнорирует наши страдания 45:36 — Потайной люк, кодовые кнопки и проверка рандома карты 47:03 — Карта перерандомилась, а впереди центр Лабиринтоса #minos #coffeeowl #прохождение #прохождениенарусском #roguelike #рогалик #индиигры #летсплей #минотавр #лабиринт ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: https://vk.com/coffee_owl_youtube ◼️ TELEGRAM: https://t.me/coffee_owl_youtube ◼️ САЙТ: https://www.youtube.com/c/coffeeowl ◼️ Я НА ЮТУБЕ: https://www.youtube.com/c/CoffeeOwl/ ◼️ Я НА RUTUBE: https://rutube.ru/channel/24771650/ ◼️ Я В ДЗЕНЕ: https://zen.yandex.ru/coffeeowl ◼️ Я В VK VIDEO: https://vk.com/video/@coffee_owl_youtube ◼️ МОЙ САЙТ: https://www.coffeeowl.ru/ ◼️ ДИСКОРД: https://discord.com/invite/8uDcmfn ◼️ Я В СТИМЕ: https://steamcommunity.com/id/coffee_owl/ ◼️ Я НА ТВИЧЕ: https://www.twitch.tv/coffeeowlrus ◼️ Я НА ТРОВО: https://trovo.live/CoffeeOwl

, чтобы оставлять комментарии